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[吐槽] 感觉法术躲避是躲了个寂寞。。。

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假设我走进地图,迎面就是五个小怪扔来法术投射物,
我血量四千more,一个投射物击中伤害2000
满躲避的情况下,我不能被两个以上的投射物打到,保命概率就是0.75三次方x0.25二次方+0.75四次方x0.25=0.026+ 0.079=10.5%

如果我是满法术压制,一个投射物的伤害压制为100
那我只要不被五个小怪同时打中就可以了
也可以看作 小怪数量小于五时候,拥有0.5全局法术躲避

满躲避要140法术抑制,约等于两倍的资源投入到法术防御体系
流放之路是一个资源固定的游戏,每个装备六个词条,人物123天赋点,投入在防御体系的资源越多,那分给输出的就越少
删去了物理躲避后,现在的法术躲避就像大象跳芭蕾---你躲避率要高,生命值也要高 不然就买复活币吧

如果结合游戏地图中法术攻击小怪的数量,可能满法躲的收益率更低(凭我印象,游戏还是物理攻击小怪多)
70格挡,100法躲也许是版本最理想防御机制?
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满躲避的保命概率错了,应该是是0.75三次方x0.25二次方+0.75四次方x0.25=0.026+ 0.079+0.75五次方=34.2%
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躲避既为不论多少法伤小怪,你恒34.2%生存率
法术压制即为 小怪数量小于致命数量 你有50%全局躲避率,恒100%生存率,小怪数量大于致命数量 你就安心西路
但是有多少只小怪同时看见玩家,是可以通过走位和技能攻击距离影响的
似乎是贴脸近战适合躲避,魂斗罗技能适合法压?
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伊泽洛

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抑制的确是比躲避好用。打赛垃圾之类的,伤害不够,抑制可以顶,躲避会猝死
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伊泽洛

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55%压制才是最实用的
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塑型者

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55%压制才是最实用的
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塑型者

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我之前弓也点了全部躲避,结果死的不要不要,干脆全部洗掉,点伤害
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派蒂

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压制好用
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