[吐槽] ggg有可能炒了一盘烂菜。

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希拉克

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麻了
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有点失望,共享专精感觉有些比较废
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多米诺斯

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应该会比这个赛季人多
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平衡很难啊
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格拉维奇

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珠宝范围不是改大了吗,狮眼可以吃到爪圈和匕首圈的大天赋了
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塑型者

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是不是烂菜等上菜了再说,反正现在觉得改动挺好  
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派蒂

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发表于 2021-10-19 16:52
不削辅助宝石,大家什么bd都能一战,有很强的普适性
削完辅助宝石,ggg教大家玩游戏,这赛季我们出涂油项链 ...

逐渐暴雪化,就硬让人玩套装呗..
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养老直接玩暗黑2,20年前的套路还能用。玩POE就是不停的整活,不停的折腾,3个月前的套路都不能用了
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冈姆

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之前Dev采访就说了, 这次天赋推出Mastery是为了逐步向4.0迈进, 可以说是一次尝试, 那么即使有这么一个赛季稍稍坑了, 吸取了意见和建议之后就可以在4.0这种大更新中打一场胜仗, 你看的是一局战役, GGG想的是一场战争... 尤其是接下来还要面对DIV这样的对手. (好吧我的确是暴雪舔狗, 我真的希望DIV能做好)

回过头来说, 你说的没错, 我觉得因为上述理由, 这个版本的Mastery系统根本是半成品, 还是个比较失败的半成品.
跑了一天的新POB天赋, 浏览过绝大部分的Mastery, 除了极少数牛逼天赋其余都不是什么特别好用的东西, 算是锦上添花类型的以往都是某个大点附带的.
那么在这样的一种设计下就应该是把这些属性作为投入和深度投入某个领域而给予的Bonus奖励, 比如说我点亮一个锤系大点给什么Mastery, 点亮更多锤系大点作为我"深锤"的奖励给我更多锤系相关的Mastery, 有点像充值VIP等级解锁更多福利一样;
这样不只是为玩家带来爽快和更清晰的目的性, 也能让环线和直觉之跃还有涂油更加有价值.

可现在的模式是我深入投资锤系, 然后为了让自己摆脱"花了这么多锤系点数了如果不点这个Mastery好像对不起自己"的感觉, 我得加大投入把这个Mastery点出来, "亏了不要紧, 再投点低位补仓翻一波就劝回来了", 这完全一副资本市场割韭菜的形态...

我也在等抄大佬们发现这个赛季的宝藏天赋线, 听说千属性系列都比较不错, 但是即便是有能玩甚至加强的天赋线, 上面说的这个模式和设计的问题还是应该进步一下.
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派蒂

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我觉得改的很好
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光头就是死要面子,特么不就是辅助砍过头了死不承认,非得乱搞一通,下个赛季更凉喽
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冈姆

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没必要讲的那么死,改变是好事情,每个赛季一成不变的就丢个小游戏到地图里出几个通货几个玩具暗金让咱玩,没意思的,看前两个赛季就知道了,一个是死在了内容量上,一个是死在了平衡改动上,POE本身就不平衡,这一步改动至少说明了光头还有点心,就像LOL里S11赛季突然冒出来的神话传奇装备,改动很大,但是不是不能接受,出了天赋精通之后可以慢慢调,迈出这一步是关键,这次大改动至少证明咱们手里有鞭子,能抽的动GGG
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多米诺斯

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  因为强辅加强了!就得把那点伤害给拉下去!核心天赋有加强但是有限!死光头这赛季聪明了昂!
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作为一个新人玩了5个赛季 每个赛季开前都说什么什么砍了。。然后大佬依然1天希鲁斯。。。现在算是看明白了。。会玩的永远不怕改版。

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哟,你就是光头的百分之15吗  详情 回复 发表于 2021-10-20 01:19
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福尔

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发表于 2021-10-20 00:26
作为一个新人玩了5个赛季 每个赛季开前都说什么什么砍了。。然后大佬依然1天希鲁斯。。。现在算是看明白了 ...

哟,你就是光头的百分之15吗
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巨蛛之母

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莫维尔

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好活烂活总得有新活吧
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GGG:爱玩玩,不玩滚
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