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不是你这样算的,
所谓“抗性” 在游戏中,意义就是“额外伤害减免”, 超然飞升与护甲一样,是一个对你来说浮动,但是对系统来说早就有所谓“定数”的 减免。
75%抗性本身就是额外减免75%,用了超然飞升70%抗性上限、把护甲拿过来计算剩余的20%如何减免,所得到的数值A,
最终的减免就是=70%+A
元素穿透的意义就是以加减算法“压制减免” ,压制减免不会在预期计算前就给你计算,而是得到预期减免后再去计算。
系统不会管你是什么护甲,是什么抗性,它在计算伤害的时候,只考虑一个最终值:全部的额外减免。
这个全部额外减免,就是=抗性减免+超然飞升减免得到的定制 -穿透。 至于其它减免,比如护体什么的, 属于不同类减免,为【乘算】,而同类的适用加减算法。
超然飞升在这里起到的意义不过就是一个浮动的(且不受最高90%上限影响)的【浮动抗性上限】
你的理解是把穿透20%直接在预期减免产生前就带计算了, 70%抗-20%=50%,这是不对的。
如果按你的算法,与穿透类似的“压制物理减免” 也成了废物,因为它只能压制敌人固定“额外物理减免”,而无法压制护甲带来的减免,那如果怪护甲高一点的比如希鲁斯,你拿低频率的物理技能还彻底打不动了他了呢。
本帖最后于 2021-10-18 11:33 编辑
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