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永恒之塔近玩法改进杂谈,欢迎大家一起讨论。

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以下建议,只是鉴于永恒之塔后期由于纷争内容过少而带来的玩家对游戏的惰性改进。
永恒之塔obs排行还是做成类似英雄联盟那种赛季制比较好。
每半年一个赛季,obs排行榜,类似英雄联盟的排位积分。
1.赛季结束奖励:个人奖励、军团奖励和种族奖励
a.个人:每个季度结束发放个人排名奖励,举例来说,达到某个段位奖励专属时装,然后将校和将军有更与众不同的专属时装和特效或者更多的动作奖励。
b.军团:每个赛季结束发放军团obs排名奖励,奖励专属称号
c.每个赛季结束发放种族赛季奖励,种族赛季奖励以赛季结束前的势力比例结算,势力较高的种族奖励种族荣誉称号,称号持续到下个赛季结束。
赛季结束后清零obs,更新新的军装,新的副本,新的游戏内容。
2.40级以下的练级图<天族:埃尔特内,魔族:莫尔海姆>,全区互通,方便新手体验游戏pvp和裂缝玩法的维持。
为了防止因版本更替造成的pvp装备差距过大带给新玩家的游戏负担,每个赛季回收军装,一切从头开始;副本装(非obs装备)不做回收,保留老玩家对游戏的热情和积极性。
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我觉得这游戏要是没obs装备是最理想的,也没刷子了,副本装备香了,游戏也平衡了
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玩家为了游戏操碎了心
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如果改了,这还是那个永恒之塔么?
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洗洗睡吧,你军装不强化吗
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