- UID
- 19610643
- 精华
- 0
- 经验
- 3231
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 506
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 0
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.7
   
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你说的很对,问题是:一,POE已经运营了4年多了,除了那些死忠粉,或者就是GGG说的那15%,其它玩家都不知道换了多少茬了,无论谁,都有个疲劳审美度,这是人性使然,无解!二,GGG自己也说了,POE的受众面不大,它所针对的客户群体就只有那么多,相对来说,POE所做的已经算是相当不错了,国产游戏有几个能够经历了4年多还有那么大人气的?基本上都是无限内测卖测试码,一公测就凉凉。三,你楼下这位朋友说的原因就非常正确,80年代时说愤青,那时候是文愤青,现在的愤青,是网愤青,整个网络风气如此了,其实真正来说,GGG的开发思路反而是对的,只抓住那15%的玩家即可,一个游戏如果想面面俱到,到最后的结果必定就是面面俱不到!培养头部玩家的忠诚度,至少比弄的乌烟瘴气乱七八糟要好些! |
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