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[这游戏会火] 《诺亚之心》测评:多样的游戏内容,PVE和PVP值得一玩

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7月份结束首测的《诺亚之心》是一款开放世界的游戏。很多玩家在试玩之后,觉得探索世界玩法很有趣,不过想必很多玩家还想进一步的了解诺亚星球的其他玩法。目前游戏其他玩法还是蛮多的,今天就测评下有着蛮多亮点的PVE和PVP玩法,希望大家喜欢。

在测评PVE和PVP玩法之前,先给大家介绍下诺亚之心的基本玩法体系。诺亚之心的核心玩法是“幻灵+武器”的自由战斗体系,玩家可以通过闯关、探索、竞技、生活的不同玩法来体验整个游戏的,几个玩法之间相对独立,成长相互不受影响,玩家选择自己更喜好的一种玩法来体验也能在游戏中生存。终于可以告别传统手游,一上线就要清理掉所有玩法的肝氪弊病,给与了玩家更多自由时间。其中,《诺亚之心》的幻灵玩法不仅提供基本的搭配玩法,还设计了附体功能,玩家可以自由选择附体幻灵,适应复杂的战斗。由于游戏不设置职业限制,玩家只要替换武器和附身幻灵即可更换技能,并根据战斗情况选择最适合的武器和幻灵,创造出更多样的战斗搭配。了解完游戏的基本体系,接下来就具体测评下《诺亚之心》的PVE和PVP内容。

先测评下PVE玩法中的光明试炼、普通秘境。光明试炼是一个爬塔玩法,这个玩法非常考验幻灵评分,当然,合理的阵容搭配也是非常重要的。玩家每隔几关就会遇到幻灵BOSS,这个玩法真正考验就是队伍的输出能力,角色输出一定要足够,不然时间一到依旧挑战失败。使用治疗技能战术依旧有用,玩家可以近战吸收伤害,残血后到场边一边回血一边远程输出。这里提醒玩家下,幻灵有坦克、游侠、刺客、贤者、格斗五种定位,坦克是强力护盾,出战时会提升自身怒气恢复速度;游侠是精通远程,远程攻击时,使敌方快速进入虚弱状态;刺客是爆发力强,在敌人虚弱状态时,可造成大量伤害;贤者是辅助能手,出战时会提高所有队员的体力上限;格斗是近战专家,近战攻击时,使敌方快速进入虚弱状态击。玩家一定根据关卡,选择最合适的阵容。

普通秘境就不必多说了,如果玩家想要速推,阵容推荐一近战输出,两远程输出;如果玩家是挑战正对自己战斗力的秘境,阵容推荐一坦克、一贤者、一输出的万金油模式。这个模式下,幻灵一般比玩家抗揍很多,就让他们继续输出即可:人多力量大,玩家可以通过高超的走位让幻灵为自己承担伤害,避免怪物对自己的致命一击。另外就是玩家持续战斗可以积攒附体幻灵与共同出战幻灵的怒气值,怒气值满了以后幻灵可以释放不同的觉醒技能。这些觉醒技能建议放在BOSS阶段释放,并且当BOSS被打出特殊状态如“break”时,玩家同时使用多个幻灵大招可形成连携效果,瞬间减少boss血量,缩短战斗流程,毕竟部分boss的技能确实很烦人。

接着给大家测评下PVP玩法。《诺亚之心》的PVP玩法目前可以体验到是巅峰对决。这个模式下,玩家需要熟悉技能连招,以及瞬间蹲伏,起身击飞。你也可以选择使用《诺亚之心》的常用buff技能——幻灵附体功能,让玩家在原本武器提供的2个技能之上,增加2个额外技能,这样一来,光是武器+幻灵就能搭配出上百种打法。玩家熟练打出霸体技能,多多连招,才是取胜之道。同时不同的武器招式各不相同,这点玩家也要多加注意,平时没事多用用其他武器,熟悉下这些武器的连招,这样才能保证自己占据优势。

当然,目前游戏还存在一定的问题,比如幻灵在游戏中助战时的机动性仍需优化,如战斗走位等,这也让战斗难度无形提升了不少。

诺亚之心的PVE玩法总体来说还不错,战斗有一定策略性,副本机制和难度适中,玩家能明显感受到战斗的丰富度和操作性,同时也比较考验玩家的游戏策略。PVP玩法目前开放的内容不多,但就展示内容来看,对于玩家的操作有一定要求,同时还考验玩家释放技能的时机,可以很好地考验玩家操作实力了。

目前诺亚之心首测刚结束,游戏的核心玩法不错,PVE和PVP游戏内容也很丰富,可以说是玩点满满。下一轮的测试即将开始,大家记得去官网预约,一起来感受下诺亚星球精彩的冒险吧。

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