楼主: 死磕闪打

[攻略] 【死磕闪打】人手一把镜子细剑?看懂你就有了。

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塑型者

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发表于 2021-8-28 10:39
首先,你这个DPS计算的是悖论武器自身的武器伤害加上全身装备的点伤,然后乘以悖论的2倍得出的结果,你这一 ...
怕不是屯了几十把悖论卖不出去 本帖最后于  2021-8-28 11:37 编辑

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绑定冠军的暗金武器  升华很契合
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冈姆

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大腿你好,请问能不能给个你的闪打角色POB看看?想玩闪打但是没有这个赛季合适的BD帖子

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不发BD,避免被人扣宰猪帽子,只提供基础理论。  详情 回复 发表于 2021-8-28 16:11
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伊泽洛

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只算武器前缀不算后缀……细剑多暴击……可懂?悖论顶点相当于镜子细剑80%,不管元素还是物理。主要就差在点伤基础爆

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单纯换算DPS,里面有说明不考虑暴击伤害。  详情 回复 发表于 2021-8-28 16:13
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莫维尔

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不玩就看看,- -你们讨论
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希拉克

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过来看看,没明白,
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发表于 2021-8-28 10:04
别整什么公式,再人话就是,武器点伤乘2。饰品戒指什么的店伤都乘2。你可以带首饰,别人不可以带?按照你 ...

你智商残疾啊····

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楼主的第一步简化就出问题了,你在他那个基础上算,咋算都是 对的,尼玛INC完全就不一样,他把俩个武器只算点伤和攻速,这礼貌吗??  详情 回复 发表于 2021-8-28 15:56
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多米诺斯

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发表于 2021-8-28 15:25
你智商残疾啊····

楼主的第一步简化就出问题了,你在他那个基础上算,咋算都是 对的,尼玛INC完全就不一样,他把俩个武器只算点伤和攻速,这礼貌吗??

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噗,INC为何不一样?  详情 回复 发表于 2021-8-28 16:12
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格拉维奇

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装备肯定是稀有比暗金好,只能说暗金也比较强力。双倍的话两个大物理星团10,4个暴击中星团暴击时20,武器盾牌专注时各16,这些就能堆很高了。更别说三倍腰带和双倍冲突,悖论直接用不上,处刑三倍腰带加7球就是42more

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极限肯定用稀有装,只是单纯换算DPS,看看悖论的收益处于什么阶段。  详情 回复 发表于 2021-8-28 16:28
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发表于 2021-8-28 14:46
大腿你好,请问能不能给个你的闪打角色POB看看?想玩闪打但是没有这个赛季合适的BD帖子 ...

不发BD,避免被人扣宰猪帽子,只提供基础理论。
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发表于 2021-8-28 15:56
楼主的第一步简化就出问题了,你在他那个基础上算,咋算都是 对的,尼玛INC完全就不一样,他把俩个武器只 ...

噗,INC为何不一样?
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发表于 2021-8-28 14:51
只算武器前缀不算后缀……细剑多暴击……可懂?悖论顶点相当于镜子细剑80%,不管元素还是物理。主要就差在 ...

单纯换算DPS,里面有说明不考虑暴击伤害。
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发表于 2021-8-28 16:07
装备肯定是稀有比暗金好,只能说暗金也比较强力。双倍的话两个大物理星团10,4个暴击中星团暴击时20,武器 ...

极限肯定用稀有装,只是单纯换算DPS,看看悖论的收益处于什么阶段。
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没懂悖论能换算双倍  其它装备就不能换算暴伤!点伤乘以2我能理解  可是 加其它部位的装备算就有点流氓了
本帖最后于  2021-8-28 16:39 编辑

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因为暴击伤害有收益曲线。如果硬要计算的话,像我带自杀头的情况下,我通常有700+暴击伤害,武器后缀的38暴击伤害的收益大概是4.75%more左右,也就是细剑的DPS要乘以1.048。。。但是这个提升的是细剑的DPS,我不是比  详情 回复 发表于 2021-8-28 16:42
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发表于 2021-8-28 16:31
没懂悖论能换算双倍  其它装备就不能换算暴伤

因为暴击伤害有收益曲线。如果硬要计算的话,像我带*头的情况下,我通常有700+暴击伤害,武器后缀的38暴击伤害的收益大概是4.75%more左右,也就是细剑的DPS要乘以1.048。。。但是这个提升的是细剑的DPS,我不是比对两个优劣,而是将悖论进行换算。
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多米诺斯

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发表于 2021-8-28 16:12
噗,INC为何不一样?

对,你家锁大伤细剑是139%的加成,你家大伤细剑没有复合物理伤害加成,本身基础INC就不一样,你凭什么可以把inc直接约掉?你这个算法,第一步错了,后面就步步都是错的。
你只能说在有限资金条件下,悖论性价比极高,而不是你这种算法。

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汗,原来你不知道啥是INC,什么是MORE啊,。 武器上的词缀是区域词缀,而且这个区域词缀有点类似MORE,而不是你认为的INC,而我说的T,这些已经全部计算在内了,你武器最终效果(大伤+小伤)/2就是T。现在明  详情 回复 发表于 2021-8-28 17:13
老哥,你是真的不懂,楼主没算错。其实点伤还有其他获取手段,进一步放大悖论的优势。悖论差的是基础暴击率和双倍锁死天花板  发表于 2021-9-3 14:46
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冈姆

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发表于 2021-8-28 16:11
不发BD,避免被人扣宰猪帽子,只提供基础理论。

呃,那私聊可以不?

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真没必要。。。 我玩的都是骚套路,不适合,大部分装备都是我自己定做的,你不好找。 建议你在B站搜索下,蛮多人发闪打BD的。  详情 回复 发表于 2021-8-28 17:16
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发表于 2021-8-28 17:08
对,你家锁大伤细剑是139%的加成,你家大伤细剑没有复合物理伤害加成,本身基础INC就不一样,你凭什么可 ...

汗,原来你不知道啥是INC,什么是MORE啊,
武器上的词缀是区域词缀,而且这个区域词缀有点类似MORE,而不是你认为的INC,而我说的T,这些已经全部计算在内了,你武器最终效果(大伤+小伤)/2就是T。现在明白了吧?
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发表于 2021-8-28 17:08
呃,那私聊可以不?

真没必要。。。
我玩的都是骚套路,不适合,大部分装备都是我自己定做的,你不好找。
建议你在B站搜索下,蛮多人发闪打BD的。
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