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是不是打着打着突然发现打不动怪物了,哈哈。
本人是hit技能。走暴击,火元素,致命的词缀:无法暴击,免疫火元素,无法偷取
减伤词缀:躲避,格挡,总减伤,加抗。
减伤词缀也可以很致命,因为词缀可以叠加。
1躲避。躲避算很好的。因为两条躲避只是60%。三条的不考虑,因为遇到的几率很低。
2格挡。格挡很要命!因为格挡是50%,而且还加格挡上限,2个格挡直接就是满格挡怪物,而且是85%的格挡怪物。。。真怪物!
3减伤。这还算好。就相当于额外总生命增加的30%,双份就再来一次
4加抗。这个很致命!加30%的同时还增加5%的上限,双加抗,就是85%的抗性上限怪物,如果你日志词缀带有加抗的词缀,那么怪物就会达到85%的抗性。
再次一级的词缀:中毒流血。
这个版本的中毒流血真变态,如果你没血瓶,中一发基本就GG了。
什么无法充能,无法诅咒都无所谓了。
有时候看到一个好的祭坛词缀,却要放弃真让人不甘心。
推荐用持续性BD来打这些怪物,除了单元素免疫,基本无视所有词缀。例如:毒雨+腐蚀箭
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