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我也和你一样是召唤的爱好者,从S2开始玩,各种各样的灵体从正火熊,冰旗子,太阳军卫用了2个赛季,刑驱差不多也有3个赛季,再就是瓦尔堕灵,闪打怪,原始利爪,
再就是各种各样的,双人舞,万血3000力大僵尸,千力僵尸的各种变体,又是什么骷髅法师海,还有用各种仗放的不同召唤物。。。。
在差不多3.12就开始玩辛迪加侦探,光环也差不多玩了3个赛季了。基本已经是召唤的天花板了。这赛季也是,一模一样的光环侦探,多搭配了一个惩击而已
流放确实是个不错的游戏,但是这赛季。。。让老玩家都有点不爽了。
确实,和你说的一样,没错,为了复杂而复杂,很多东西都是用简单的累计,这些赛季机制,你可以说我不懂,没关系,这游戏也能玩,但收益就少很多,游戏难度就比别人低很多。但反过来说,这些机制都摸清楚,懂得利用机制,那就能更多的累计到更多的财富,换取更好的装备进军更快的速刷和攻坚,反过来赚取更多的财富。两厢一比较,就是贫富差距拉大,头部玩家越来越容易赚到一个镜子,剩下的85%玩家,越来越玩不下去。。。看看这赛季坚挺的红图价格就知道了。看看我最喜欢的小波直播就知道了,我第一次知道有一个赛季可以靠卖红图赚到镜子钱。。。哎
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