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[吐槽] 为光头鸣不平 GGG一个伟大的游戏公司

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吉尔菲

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格拉维奇

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你个死反串gou,我已经向伟大的ggg截图并举报你了
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塑型者

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地雷小场

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后悔石买断货了。足矣说明怪过强。不是t0bd玩不了。。生存防御机制太弱。没bug支撑防御是就垃圾。。不信自己去买50个后悔能买到再说

点评

赶紧挖矿去,后悔石多得很。  详情 回复 发表于 2021-7-28 01:07
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吉尔菲

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骂得好啊
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德瑞索

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哈哈哈哈哈  都可都可   不管是反向还是好评  至少讲的没问题   也是一种角度嘛  
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德瑞索

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行,你说得多,你有理
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要是怪物的伤害也砍一半,我觉得我也能接受,小怪一个技能秒满血,这合理吗?这不合理,不用伤害弄死小怪,小怪就要弄死我!没办法

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这个游戏的防御机制做的就有问题 这个问题不解决 怎么平衡都是狗屁  详情 回复 发表于 2021-7-27 14:32
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除了磨耗过高 其他的其实无所谓的
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派蒂

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为啥都想速刷,还不是因为收益低吗?你要是追求差异化可以搞几张元帅殿堂的图让头部玩家折腾,底部玩家都在怨声载道GGG肯定是有问题的。

点评

速刷是为了爽,那个刷子游戏不这样  详情 回复 发表于 2021-8-13 17:25
刷子游戏刷不起来还不如去传火。既然自己定位如同暗黑2,那就让大家刷起来。  详情 回复 发表于 2021-8-21 21:04
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塑型者

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发表于 2021-7-27 13:51
要是怪物的伤害也砍一半,我觉得我也能接受,小怪一个技能秒满血,这合理吗?这不合理,不用伤害弄死小怪, ...

这个游戏的防御机制做的就有问题 这个问题不解决 怎么平衡都是狗屁

点评

这才是说到点子上了,防御拉垮只能追求秒杀变相防御。 就算这样,秒杀bd 也一样死十次每天。 等级全靠夏乌拉刷上去,然后100级追求更快更秒,这合理么?不合理。 100级玩家应该很硬核,又肉又能打。  详情 回复 发表于 2021-7-27 14:43
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伊泽洛

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发表于 2021-7-27 14:32
这个游戏的防御机制做的就有问题 这个问题不解决 怎么平衡都是狗屁

这才是说到点子上了,防御拉垮只能追求秒杀变相防御。
就算这样,秒杀bd 也一样死十次每天。
等级全靠夏乌拉刷上去,然后100级追求更快更秒,这合理么?不合理。
100级玩家应该很硬核,又肉又能打。

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现在的这个防御就是陀屎 想升级不可能不死 升级的秘诀就是刷的经验要比死掉的经验多才行 冲100还要刷专门的图 所以玩家就只能用更大的范围 更快的速度 去把怪秒了 结果ggg说玩家太快了  详情 回复 发表于 2021-7-27 14:57
又肉又能打,职业的差异化在哪里了,暗黑为什么耐玩,每个职业有各自的特点,圣丁站撸没问题,你来个弓马站撸,你在逗我,玩传奇呢,全职是吧  详情 回复 发表于 2021-8-12 16:11
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德瑞索

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其他都不说了,昨天体验了一下,把第一章典狱长移到门外,
死了要重新跑过去这种纯粹为了让玩家难受的改动,除了狗B光头谁也干不出来

点评

这位兄弟我不得不说你几句了,这波你明显冤枉光头强了,典狱长被虐了不知道多少个赛季了,光头强心疼giegie,给典狱长装修了一下房间,没想到赛季都开了,房间的甲醛还没消退,典狱长在门口溜达溜达不过分吧  详情 回复 发表于 2021-7-27 14:59
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多米诺斯

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发表于 2021-7-27 14:43
这才是说到点子上了,防御拉垮只能追求秒杀变相防御。
就算这样,秒杀bd 也一样死十次每天。
等级全靠夏 ...

现在的这个防御就是陀屎  想升级不可能不死 升级的秘诀就是刷的经验要比死掉的经验多才行  冲100还要刷专门的图  所以玩家就只能用更大的范围  更快的速度 去把怪秒了  结果ggg说玩家太快了
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布鲁特斯

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发表于 2021-7-27 14:52
其他都不说了,昨天体验了一下,把第一章典狱长移到门外,
死了要重新跑过去这种纯粹为了让玩家难受的改动 ...

这位兄弟我不得不说你几句了,这波你明显冤枉光头强了,典狱长被虐了不知道多少个赛季了,光头强心疼giegie,给典狱长装修了一下房间,没想到赛季都开了,房间的甲醛还没消退,典狱长在门口溜达溜达不过分吧

点评

人傻了哈哈哈  详情 回复 发表于 2021-8-12 14:06
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哈哈,人才
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福尔

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说的很有道理!
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伊泽洛

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我觉得你对孝子的定义不对,你不是孝子。

孝子是不管合理不合理,因为那是我爹,所以就合理
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德瑞索

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从游戏设计者的角度来看,说的没错。游戏生命,游戏可玩性,都考虑了
从玩家的角度来看:%^&%$^&*^%$#%
其实造成这种问题的本质就是:
1、死亡惩罚大+ 怪物秒人,不给反应机会。
2、物品爆率有问题,难度提高爆率不变。
3、切换DB成本高

改变玩法没问题,我是支持的。
但是增加玩家游戏成本,这个我是反对的
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派蒂

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防御体系堆的成本太高效果不好,建议近战职业天赋自带大量基础生命和护甲
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说的很有道理!
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