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话虽然这么说,但还是不能小瞧国内市场的消费能力的,国外持续不好,改一改过几天到国服一开,那种玩半年都没玩明白的老萌新很多还是愿意花钱买皮肤和仓库的; 不过持续不好这种问题我觉得还是出在老玩家持续游戏玩法疲劳,新玩家剧情又过不了,有的新玩家玩不了就冲钱换E抄作业,然后打完T20变成半新玩家之后,因为是抄的作业可能没有产生的很大的成就感的问题,玩一两个赛季就A了,毕竟像这种赛季型的游戏,虽然每个赛季都会出新的玩法,但问题就出在新玩法没有很多可以值得去开发研究的(就算硬着头皮去研究新的,最后发现这个技能简直手感拉胯),所以玩家越来也越少我觉得很正常。GGG把游戏难度改成地狱级他自己也说了,只在乎那种超强而且有点时间的15%的高玩,但是我感觉GGG有点傲娇了,毕竟有一帮开发游戏的兄弟要生活要吃喝要*,游戏不挣钱不可能长久,而恰恰挣钱的大头应该是我们这些普通玩家贡献的,后面可能发现不对,有点先入为主后知后觉就不敢头铁了吧! 现在还是要持续观察,看看4.0版本什么时候出,到时候GGG用什么策略吸引新老玩家吧! |
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