[吐槽] 硬核是什么?

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格拉维奇

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看似很有道理,实际上想法太极端了
1.伤害问题:你说的这种情况我只有在T18刚出的时候体会过,满地黑水,满屏怪物,确实很痛苦,但是在现在这个版本,哪怕是在开荒的第三天,我也没有再遇到过这种情况。为什么呢?因为现在玩家的数据其实相当膨胀了,在以前有个100w的伤害已经不错了,现在你没个1000w伤害都不好意思说自己有伤害,敢说自己伤害高起码要破E吧。现在我在赛季前三天就能很简单的达到500W+的伤害,虽然不高,但也足够应对所有boss了,而且不会使用任何超过价格1E的物品。你说的这种伤害几乎只存在于过去了,现在的BD伤害要是能低到这种地步,要么是尚未成型;要么是堆了大量防御,本体超级肉,既没伤害又没生存肯定是BD构建出了问题。
2.装备来源:不要想着一口吃成胖子,提升装备要一步一步来,这也是游戏的主要乐趣。首先你要知道装备更换顺序,哪些是必须更换的,哪些是可以后期再换,这些装备有没有下位替代呢?自己思考这些问题的话会很有趣。当然,不论是购买装备还是制作装备都需要一定的通货积累,这些通货如何获取呢?我看了你所描述的情景,只觉得你的思考进入了极端,为什么你会觉得想要赚通货只能宰猪或者捡破烂呢?这游戏赚通货的方法太多了,这里举两个简单的例子:①低成本低门槛:去00区刷精华,点出地图的精华天赋后哪怕刷白图都能赚到大量通货;②低成本中门槛:只要能打到T14及以上的地图,哪怕什么玩法都不打,只要点出要塞进度、掉落守卫图和意境图的中心天赋(打不过可以直接喊大佬来带),去一个你喜欢的区域刷10BOSS和希鲁斯(打不过直接卖)就能获取马马虎虎的收益,1小时小赚个2E不成问题。这两个方法可以说没什么成本,门槛也很低,只要刷下去想要一步步提升装备不是简简单单?
3.杀猪的问题:我从深渊赛季开始玩,从来没想过什么杀猪囤货的问题,玩个游戏跟人勾心斗角不累吗?不要抱着太多的功利心去玩这个游戏,别人宰猪赚翻天和我有什么关系,我赚的通货够自己用不就行了?只要你把这游戏当成自带商城的单机来玩,你会发现什么RMT、工作室、EC比都与你无关,你只要知道怎么在游戏里享受乐趣就好了。
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格拉维奇

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发表于 2021-7-20 11:01
其实说的很好,但夹杂了一些个人的偏激言论,让我就没办法好好看你的其他言论了。

什么马服的GZS把正常 ...

不错,我相信玩家是没有高下之分的,都是在游戏里寻找乐趣的人,没有必要相互比较。
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发表于 2021-7-20 04:56
因为你不够硬核啊=w=
硬核是什么,时间充裕,愿意钻研,以及技术的提升。
我挖矿赛季入坑马服,第一个赛季 ...

2天就毕业,你还是正常玩家吗?你以为你说的这些贴主会不懂或者不会吗?
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塑型者

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硬核就是所有物价都按照发达国家水平定,不管你是不是第三世界国家的人,非洲部落买东西一样和美国一样贵,你买不起就是你不努力
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发表于 2021-7-20 03:13
我觉得对硬核的游戏理解亦即是
并不会对越发轻浮快餐的游戏思想去迎合,具有坚定的核心游戏理念
其玩家必然 ...

那我问一下,你是愿意打了9觉就掉一个附加混沌强辅,还是打8觉就能掉多重强辅?
提升难度不提奖励,这就是你说的懂游戏?
要论击杀高难度boss,我干嘛不去玩黑魂玩只狼?生化危机里匕首杀暴君那是牛逼,流放里普攻打希鲁斯就是shabi

点评

你的意思是用花式bd过t19的就是傻逼了?  详情 回复 发表于 2021-7-20 19:03
收益的提高和降低对于全服务器的人都是一致的,XLS不给你掉强辅全服都掉不了,为什么要要求一个新的赛季给你和以前赛季同样的东西。就如同你曾经10块买了个大西瓜,但西瓜涨价了,你还要10块去买合理吗?  详情 回复 发表于 2021-7-21 04:28
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格拉维奇

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水贴
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圣物之盾

发表于 2021-7-20 18:42
那我问一下,你是愿意打了9觉就掉一个附加混沌强辅,还是打8觉就能掉多重强辅?
提升难度不提奖励,这就 ...

你的意思是用花式bd过t19的就是傻逼了?

点评

花式bd=用普攻?如果有普攻过19的视频麻烦发我一个,我想学习一下。只要学会再也不用看任何攻略了  详情 回复 发表于 2021-7-20 19:12
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发表于 2021-7-20 19:03
你的意思是用花式bd过t19的就是傻逼了?

花式bd=用普攻?如果有普攻过19的视频麻烦发我一个,我想学*一下。只要学会再也不用看任何攻略了
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说句实话 任何有交易系统的游戏都硬不起来。 至少我理解的硬核游戏 是需要熟练度和对机制的了解才能做到秒天秒地秒空气的。流放想硬核请GGG先关闭交易系统 那TMD就硬了

点评

不用那么彻底,rmt的封号力度像用鼠标连点器那么严格,这个游戏就硬核了  详情 回复 发表于 2021-7-20 19:20
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圣物之盾

发表于 2021-7-20 19:15
说句实话 任何有交易系统的游戏都硬不起来。 至少我理解的硬核游戏 是需要熟练度和对机制的了解才能做到秒 ...

不用那么彻底,rmt的封号力度像用鼠标连点器那么严格,这个游戏就硬核了
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莫维尔

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硬核可不是随便调整下数据,把怪物血量末尾加个0就算硬核了。
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莫维尔

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ggg这次新赛季,怪物没增加新的机制,就是靠加怪物数据强行拖延时间。
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德瑞索

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主要是我不太会做装备,也不想去研究怎么做装备,我知道有强力装备一切都是割草,像我知道毕业装备大概什么属性,我只能去买一些过渡的别人置换下来的便宜货,来通关游戏!
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派蒂

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圣物之盾

这游戏的硬核本来是硬在天赋跟装备的搭配上,而不应该硬在怪物上,但这么多赛季过来早就被玩家摸透了,但游戏机制摆在这里,或者说3g早就拿现在的情况没啥办法了。想打怪硬核我为啥不去玩黑魂
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德瑞索

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圣物之盾

无甚高论,硬核就是延长游戏乐趣的一种方式
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派蒂

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说实话工作了以后哪有那么多时间去研究……
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布鲁特斯

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就是硬核呗
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发表于 2021-7-20 18:42
那我问一下,你是愿意打了9觉就掉一个附加混沌强辅,还是打8觉就能掉多重强辅?
提升难度不提奖励,这就 ...

收益的提高和降低对于全服务器的人都是一致的,XLS不给你掉强辅全服都掉不了,为什么要要求一个新的赛季给你和以前赛季同样的东西。就如同你曾经10块买了个大西瓜,但西瓜涨价了,你还要10块去买合理吗?
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