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我觉得GGG的意图很明显,他的初衷并不是要做一个纯割草的游戏,是希望每一张图都是一个小型副本,玩家即使面对小怪群都需要好好利用走位、拉怪、输出一系列操作,打boss需要了解boss的技能和范围,更加合理利用技能间的联动性,每完成一张地图都有成就感,而不是像个神一样一路狂奔连怪长啥样都不知道就打完了,这一点可以看看官方的宣传视频,几乎每一个视频都是运用好几个技能边走位边输出,通货的掉落和交易是希望在越来越难的副本中玩家可以慢慢完善自己的bd,从普通人变成精英,而不是从普通人变成神,以上纯属个人观点 |
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