|
|
|
这样改,指挥把这游戏搞死,加强怪物,削弱玩家,只会导致会玩的秒天秒地,不会的新手、手残党默默离开游戏,玩游戏是来娱乐的,不是被怪虐菜的,这游戏,懂得自然动,刚来的萌新面对这样的怪物只会离开,还有,不管你怎么加强怪物,在人民币玩家面前,比如黄老板,你加强30%的怪物,他有感觉吗?单对于新手是致命的,S14的闪击季,因工作原因很久没玩了,偶尔有一天空了,上去建了个小号,狮眼出去,就是不断的BOSS怪,各种秒,折腾了两小时,还没刀底单个地图点,默默的退出来点了删除,做游戏的永远记住一条:要想玩家花钱,首先得让玩家有玩下去的欲望,而不是极尽所能的折磨玩家的下限,那种头铁的玩家毕竟是少数,要想游戏发展下去,还是要有玩家数量来维持的,不是么?你要弄个极限挑战游戏,那不如玩单机,说到这里,我觉得GGG可以仿一下暗黑3,可以搞一个玩家能选择的难度模式,大佬通关了,可以选择更难的模式,大家都有一个循序渐进的过程,而不是一刀切,纯属孤儿呢看法,不喜勿喷。 |
|