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[吐槽] 一些不成熟的建议

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玩了好久了,但还算是一个老萌新,玩来玩去,突然失去新意,连续几个赛季的更新内容相似度太高,可玩性低,实际上作为赛季类游戏,也可以勉强算上快餐类游戏,现在的游戏能容是为了粘合玩家,强制复杂化,一个游戏成功的是体系玩法,传奇现在依旧火爆,靠的是复杂吗?简单明了,上去就是PVP就是砍,说到这,好多流放玩家会鄙视这类游戏无脑,我认为流放的成功是机制和体系的多样化,但多样化不代表复杂化,现在的玩法臃肿不堪,为什么不拿掉一部分?只保留部分精华?好玩,玩家就多,现在呢?放屁都要弄出个步骤,必须先脱裤子后放屁,之后呢?脱裤子不行,还得放个过滤器。重复繁琐会增加玩家的厌烦心里。
从我开玩到现在技能是砍了又砍,开始玩羽毛笔,那叫爽,后来羽毛笔挂了。 寒冬宝珠,虽然要停一停,但是也爽,结果迎来了凛冬也挂了、零头我最喜欢的技能,现在也是下水道。各种技能都是直接砍死,新技能手感其次,流血破控制居然都被刀了一下,难以理解的操作。 只要玩的人多必砍,你砍也可以,但是能不能把以前的老技能拿出来适当的优化下,不比你出新技能省事多了,一个赛季优化2个,是不是可以??
现在呢,就是再依靠前几个赛季的口碑再存活,黔驴技穷了。

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派蒂

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ggg好不容易想出了几种赛季玩法,恨不得每个玩法都添加到核心里面,怎么会再去移除呢,移除过后岂不是显得ggg没有创新,游戏不cooooool了!

点评

确实,应该让玩家自己选要玩什么,地图天赋盘再整合一下,不是分区那种........  详情 回复 发表于 2021-6-30 12:48
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冈姆

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什么热门砍什么不是老传统了嘛
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福尔

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发表于 2021-6-30 10:43
ggg好不容易想出了几种赛季玩法,恨不得每个玩法都添加到核心里面,怎么会再去移除呢,移除过后岂不是显得g ...

确实,应该让玩家自己选要玩什么,地图天赋盘再整合一下,不是分区那种........
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福尔

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内容越来越多,啥都往里面加
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冈姆

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等成熟了再说
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