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对于下赛季改动的期许

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伊泽洛

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这个赛季没有玩,一是新技能没啥意思,提不起兴趣。而是对于游戏内容的优化甚至不如上个赛季,尤其是赛季玩法,极其敷衍。
1、所以希望下赛季不要是祭坛3.0,把两次祭坛的玩法合成一下,不要再暂停打断节奏了。比如弄个祭坛圣甲虫,打完地图里的四个祭坛之后有几率刷出第五个祭坛,能获得稀有命运卡。
2、对于庄园玩法还需要优化,我一直的观点都是认为庄园是对普通玩家十分友好的。这个玩法应该更加完善。比如同名工艺堆叠,每打完一次目前游戏各阶段的最终boss,如18、19、20、都能解锁一个工艺箱上限。并且庄园工艺可以用对应的通货取下来,与玩家交易,比如花费1颗神圣石+1颗崇高石,可以获得一个幸运火焰词缀添加的工艺。对应的,玩家使用庄园工艺的物品绑定。这样既能保证大量通货被消耗,也能维持GGG对于庄园玩法的初心,如果我对她们的初心理解无误的话。
其实我觉得GGG自己也十分矛盾,庄园玩法的出现就等于对以前所有装备价格体系的洗牌,也是对POE经济系统的彻底否定,以前POE国服推广时还说,多种货币,永不通胀,其实poe的货币具有是消耗品和等价品的双重功能,以前做装备还需要大量的EC去消耗,以较为紧缩的经济体系来缓解通胀,但现在不仅做装备主要通过庄园,而且EC的产出也在玩法中提升,POE的通货大大地弱化了消耗品的作用,其货币属性就更加明显。因为剥离了消耗品的属性,所以无论存在多少种通货,其实就和分角元这样的单位一样罢了。做个不恰当的比喻,POE的货币体系就是粮本位发展为金本位。
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伊泽洛

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流亡指引者瓦尔之心博学大师

通过庄园工艺来消耗通货这个问题是在庄园加入核心以来一直在说的问题,但是GGG就是没采纳

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我理解的是,洋高贵的脾气  详情 回复 发表于 2021-6-19 00:00
对, 庄园的痛点只有两个 一个是装备诈骗,可以通过类似封魔玉的方式解决,GGG不采纳 一个是通货无法消耗,可以庄园工艺消耗通货,但保留高价值工艺,GGG不采纳  详情 回复 发表于 2021-6-19 10:01
算是采纳了啊 这赛季做什么好装备不都得锁前锁后农场C么 一次至少2E  详情 回复 发表于 2021-6-20 02:46
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伊泽洛

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发表于 2021-6-18 23:28
通过庄园工艺来消耗通货这个问题是在庄园加入核心以来一直在说的问题,但是GGG就是没采纳 ...

我理解的是,洋高贵的脾气
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塑型者

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ggg对经济问题的调整来的太迟了。
包括分裂、庄园、各种赛季奖励,本身就是不平衡的, ggg放任其肆意破坏  自然  的经济体制,导致全体经济崩盘。
本赛季着重削弱了庄园、削弱了分裂化石、削弱了一切所有赛季奖励。 这些改动如果放到1年多之前,效果绝对比现在强数倍。今天才想起来削弱这些,反而对已经千疮百孔的自然经济又一次沉重打击。玩家已经体验过高爆率的快乐,如今却砍成了正常值, 此时虽然是正常掉落但是玩家已经觉得掉落太低。
由奢入俭难。
本赛季ggg把极其稀有的限定暗金变成了非限定就能掉落,这些改动同样,放到1年多之前,也是能极大的提高玩家刷图的快感和惊喜感。

总结一下,本赛季关于掉落的改动放到1年多之前绝对是明智之举,但是放到今天,太迟了!



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是呀,尤其是西鲁斯开启之后,出现了很多新词缀,双势力,需要更多通货去制作装备,提高爆率无可厚非。但问题是庄园本身就是通货,GGG并没有对通货产出做调整  详情 回复 发表于 2021-6-19 09:57
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伊泽洛

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发表于 2021-6-19 01:37
ggg对经济问题的调整来的太迟了。
包括分裂、庄园、各种赛季奖励,本身就是不平衡的, ggg放任其肆意破坏   ...

是呀,尤其是西鲁斯开启之后,出现了很多新词缀,双势力,需要更多通货去制作装备,提高爆率无可厚非。但问题是庄园本身就是通货,GGG并没有对通货产出做调整
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德瑞索

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发表于 2021-6-18 23:28
通过庄园工艺来消耗通货这个问题是在庄园加入核心以来一直在说的问题,但是GGG就是没采纳 ...

对, 庄园的痛点只有两个
一个是装备诈骗,可以通过类似封魔玉的方式解决,GGG不采纳
一个是通货无法消耗,可以庄园工艺消耗通货,但保留高价值工艺,GGG不采纳
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这赛季不错啊 只是有些BUG玩法很多人不知道而已 比如说15个祭坛

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15祭坛??  详情 回复 发表于 2021-6-25 21:50
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希拉克

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LZ说得对,你港的都对
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伊泽洛

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粮本位发展为金本位。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈精辟!
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很明显,现在的货币体系就不如原来
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下赛季
我估计是祭坛1+1模式
哈哈
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发表于 2021-6-18 23:28
通过庄园工艺来消耗通货这个问题是在庄园加入核心以来一直在说的问题,但是GGG就是没采纳 ...

算是采纳了啊  这赛季做什么好装备不都得锁前锁后农场C么 一次至少2E

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其实不算采纳,这2E是从一个人弄到另一个人身上去,并不算在游戏里面消耗掉,庄园如果像工艺那样,比如火焰C就要消耗一个C,物理增幅就要消耗掉一个E,这样才能有效遏制通货膨胀,不然现在的E就是个流通货币,没多少  详情 回复 发表于 2021-6-22 14:52
B站搜索:ksc小波
干货满满,欢迎来看~
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派蒂

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前几个赛季的成功让ggg膨胀了,没认识到通 货 膨 胀的可怕性.希望这个下个赛季别再自 以 为 是,自 认 清 高了
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期待可玩性
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派蒂

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希望下赛季能做些机制上的削减, 内容太多太复杂了 玩不过来
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连续两个赛季的祭坛了
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下赛季继续继承祭坛模式 1+1=3的模式了吧
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德瑞索

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发表于 2021-6-20 02:46
算是采纳了啊  这赛季做什么好装备不都得锁前锁后农场C么 一次至少2E

其实不算采纳,这2E是从一个人弄到另一个人身上去,并不算在游戏里面消耗掉,庄园如果像工艺那样,比如火焰C就要消耗一个C,物理增幅就要消耗掉一个E,这样才能有效遏制通货膨胀,不然现在的E就是个流通货币,没多少人拿来做装备了

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黑人问号。小波说的2E是锁前锁后工艺价格,GGG回收的。  详情 回复 发表于 2021-6-22 14:55
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发表于 2021-6-22 14:52
其实不算采纳,这2E是从一个人弄到另一个人身上去,并不算在游戏里面消耗掉,庄园如果像工艺那样,比如火 ...

黑人问号。小波说的2E是锁前锁后工艺价格,GGG回收的。

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GGG回收的?完全不懂啥意思,意思是我出了个锁前锁后工艺,然后GGG给我2E然后我把这个工艺扔了?那通货就更加膨胀了,还是说我出了个锁前锁后工艺,然后我再给GGG2E?还是说现在使用一次锁前锁后就要2E的工艺费?  详情 回复 发表于 2021-6-23 20:22
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从本质而已,箱子,精华,裂隙,卡胖,深渊,军团,塔防,迷雾等都可以算做祭坛,只是玩法不一样,给奖励的方式不一样。这两个赛季祭坛被吐槽多是因为他占用了大量时间,而给出的奖励又很低。
现在POE赛季玩法我主要分为3个大类,1.游走的怪物群(先驱,野兽),2.固定的怪物群,需要主动触发(塔防,祭坛)3.异世界(下棋,挖矿,金字塔,夺宝)。
所以后续赛季内容是类祭坛玩法的可能性是非常大的。

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哈哈哈哈你真敢说,贴吧那个就是你吧。 当时看到贴吧有人也是这种总结,然后被贴吧大佬一顿嘲讽  详情 回复 发表于 2021-6-22 23:17
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