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Lv.13
   
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一、奥兹玛相关
1、作为国服测试服的村服的测试服上了奥兹玛以后,负面舆论爆表,国服大概率会上一个改版后的奥兹玛团本。
2、目前已知国服参与了奥兹玛团本制作,所以上的奥兹玛版本可能与村服不太一致。包括理智值的设定、拍卖的设定,都会有改动。起码应该不会出现为了加大难度而加大难度。
3、奥兹玛极大概率是100版本最后一个团本。原因也简单,姜随机被踹了,他开100的时候说的话也就可以翻篇了,并且目前的装备升级模式被证明是错误的,证明的方式也很简单,玩家在过去的一年里损失了百分之六十以上的玩家,营收基本对半砍。
4、大胆推测,105版本可能会出现在明年年初或者周年庆;还可能出现属性压缩以扭转目前装备系统崩坏的局面。
二、装备相关
1、增幅不会被淘汰,目前dnf正在朝着穷途末路一步步走近,虽然不会dead,但是营收下降谁也不想,毕竟一块钱也是钱。
2、改造有概率在下个版本消亡。通过这个版本的实践,改造并不适合国服环境,并没有带来营收的增加(屁股位置不同,考虑问题也不同)。并且装备已经积重难返,如果开放改造,大概率是新的一波脱坑潮,然而这不是他们想看到的。
3、属性压缩。就目前dnf基本走的魔兽世界的路数,属性压缩也成了一个选择,避免了属性膨胀带来的数据平衡问题,尤其是奶的问题。
三、职业相关
1、大家最关心的职业平衡问题。不会削弱剑帝,但是会增强其他职业,曲线削弱。会造神,毕竟造神会增加营收。34和巨龙。巨龙不会削弱,但是34会迎来一波加强。同时三觉负提升的职业会进行一波改版,优化部分技能。
2、职业同质化。职业技能会进一步同质化,以较少职业平衡的难度,简单点说,就是减少职业操作难度。
四、周年庆相关
1、不会有13卷子和神话罐子。周年庆送的都是建小号的,大概率是送一套期限装备,活动升级成永久。
2、周年庆会附带职业平衡。
其他的都没什么意思。
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