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[求助] 想问下关于INS和元素伤害的问题

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福尔

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想请问

假如我有 100点 冰伤 50% 冰转火 ,  最终结果是50点冰伤 50点火伤 而且这50点的火伤 可以吃到冰霜ins和火焰ins

1.  那么 我如果有40%元素伤害提高, 这40%  是都加成是还只加成一次  还有就是 ins是在转伤之前增加还是转伤之后增加?

2.如果 元素伤害提高40% 是转伤之前增加 那么我在有一系列转伤的情况下 他这个元素伤害提高 加成的到底是哪一部分 是取最高值去加吗

3.如果 是转伤之后加成 假如 转伤完毕后   我没有物理伤害  有30闪电伤 50冰伤  50火伤  那这个元素伤害提高40% 加成的是哪一部分呢? 闪电 冰霜 还是火焰
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福尔

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有人可以解答下吗...
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多米诺斯

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1.元素伤是个总类别,不管你怎么转都是加成一次。
2.是加成转换以后所得元素伤的总和。比如100冰转50火,最终结果是50冰50火,结果还是100元素,并没有区别。
3.还是上面那样(30+50+50)x1.4。

点评

感谢回答,想请问, 那是不是这个元素伤害提高 收益很大 比如是火之化身核心天赋的BD 因为他可以提高3种元素总和的伤害 还有想请问下, 我有100的冰伤 30%的冰转火 那么就是70冰伤 30 火伤 这30的火伤可以吃到 冰  详情 回复 发表于 2021-5-16 19:51
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福尔

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发表于 2021-5-16 19:36
1.元素伤是个总类别,不管你怎么转都是加成一次。
2.是加成转换以后所得元素伤的总和。比如100冰转50火,最 ...

感谢回答,想请问, 那是不是这个元素伤害提高 收益很大 比如是火之化身核心天赋的BD 因为他可以提高3种元素总和的伤害  

还有想请问下, 我有100的冰伤  30%的冰转火 那么就是70冰伤 30 火伤  这30的火伤可以吃到 冰霜伤害提高和火焰伤害提高,  那如果这时候我有冰霜伤害提高20%的 词缀 那么 它是怎么运作的呢?

点评

你理解错了,你转来转去总值冰没有发生变化,你看我说的第二点,只要INC值相同,所有能加成最终伤害的INC收益是一样的,比如火化全转火,50元素INC=50火INC。 转伤吃所有转伤前后有效加成,按你说的30冰转火,加入你  详情 回复 发表于 2021-5-16 20:02
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多米诺斯

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发表于 2021-5-16 19:51
感谢回答,想请问, 那是不是这个元素伤害提高 收益很大 比如是火之化身核心天赋的BD 因为他可以提高3种元 ...

你理解错了,你转来转去总值并没有发生变化,你看我说的第二点,只要INC值相同,所有能加成最终伤害的INC收益是一样的,比如火化全转火,50元素INC=50火INC。
转伤吃所有转伤前后有效加成,按你说的30冰转火,加入你有20冰INC和20火INC。标准计算方式是70X1.2+30X(1+0.2+0.2)=126。但是你拆分以后会发现,实际和你分开冰和火计算是一样的:(70+30)X1.2+30X0.2=120+6=126……

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感谢感谢感谢 好人一图全是镜子  详情 回复 发表于 2021-5-16 20:47
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塑型者

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伤害:
基础伤害>> 去乘上增伤>>再去分别乘上额外总伤害提高=就得出大概的伤害
所有不带总伤害提高、额外总提高、额外提高、总增这种"总"或者"额外"字眼的,都是增伤,增伤属于加减模式,与其他不管任何类型的增伤都是加减算法。
不管伤害类型是哪一类。就是包括天赋、装备、技能石、技能石品质、buff、药水……等等一切乱七八糟的,不是总伤提高的,通通都属于增伤,都是遵循加减算法。


先把所有的增伤要先拿到一起:
比如你现在能吃到的有法术伤害提高10%、火焰伤害提高20%、冰霜伤害提高30%、元素伤害提高40%、伤害提高50%,并且你的火伤100%全部转成了冰
那么不管你转成什么,转多少次,这个增减伤是不会多次计算的,于是你的inc实际就是10+20+30+40+50=150%的inc。
你接下来准备提升的inc所对你伤害的实际提升,是基于你现在当前已经所拥有的全部inc, 比如你的inc加起来一共是150%inc,你下面准备提高40%inc,那么实际对你的伤害提高的值是40%/150%=26.666%。等于是26.666%的more。


而额外增伤也就是more,不管是什么类型的,统统是乘算,全部都是要互相乘算,不能加减。
比如你现在 正义之火有40%的法术伤害总提高,和低血天赋上的30%法术伤害总提高,看似他们都是"法术伤害总提高",但是他们之间必须要乘算。
所以实际你现在相当于拥有1*1.4*1.3=1.82,也就是82%的more,而非40+30=70%的more。


而比较特殊的,额外获得等同于xxx伤害的额外xx伤害,是可以多次计算的。
典型的就是 额外获得等于与非混沌伤害20%的额外混沌伤害
如果你现在有100闪电,它100%转成了冰,又100%转成了火,
那么实际你的额外混沌会计算3次,于是你就有60点混沌伤害了。

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O(∩_∩)O谢谢  详情 回复 发表于 2021-5-16 20:47
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福尔

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发表于 2021-5-16 20:02
你理解错了,你转来转去总值并没有发生变化,你看我说的第二点,只要INC值相同,所有能加成最终伤害的INC ...

感谢感谢感谢 好人一图全是镜子
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发表于 2021-5-16 20:15
伤害:
基础伤害>> 去乘上增伤>>再去分别乘上额外总伤害提高=就得出大概的伤害
所有不带总伤害提高、额外总 ...

O(∩_∩)O谢谢
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