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[求助] 关于使用魔力减伤的几个问题 请指教

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德瑞索

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1. 将承受伤害的 10% 吸纳为魔力 这条词缀 能较少承受的直击伤害吗? 还是只是一个受伤回魔的机制。(最新的POB改为补偿为魔力)    比如 受到1000点伤害时,10%也就是100点转化为4秒内回复魔力,那么,实际受到伤害是1000点还是1000—100=900点?

2.堆受到伤害提前从魔力扣除 到60时,(MOM30+圣宗升华10+衣服10+清晰三相10)   4000血+6000魔力 的有效血量为10000吧?
    当受到6000以下伤害时,扣减魔力,靠魔力的高回复就很安全了?


3. 还是上面那个假设,当开了 赤血凝结 能保护我低血的40%直击为缓慢扣除,这部分分不分先后呢 ?  还是扣除的魔力也享受缓慢扣除?        当我为了增伤,常驻 低血时(50%)
    A,情况: 比如我的前60%直击是扣除魔力(3000点),后面的40%是扣除血量(2000)。然后再计算  这剩余 40%(2000点) 里的40%为缓慢扣除。
    B,情况:全部有效血量 先扣除的60%直击魔力也能享受  其中的40%为缓慢扣除。 如果是,那么吸纳为魔力这条好像还可以搞一下。


本帖最后于  2021-5-10 12:26 编辑

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多米诺斯

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1.不减伤只提供回蓝。
2.没问题,但是短时间扣篮过多会导致你技能放不出来然后低蓝状态吃第二下依然会死,现在秒回6000蓝也不好堆。
3.前50%血按正常mom算,后50血先计算mom减伤后的值再计算凝结,计算量有点打你自己算吧
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德瑞索

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第二条我帮楼上补充下,4000血6000蓝60mom效果,受到6000减免转伤后的伤害,会扣2400血3600蓝,前提当前是你有3600蓝,并不是说你刚好用了技能空蓝了还能不扣你血,也不是只扣你6000蓝不扣血
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德瑞索

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。。。。。 本帖最后于  2021-5-11 02:33 编辑

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