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玩了这么多年,,其实我觉得应该改的不是腾讯 而是GGG,工作室这个东西任何游戏都没法避免.只是多和少的问题..腾讯如果力度大一点工作室确实会少,但是RMT绝不会避免(请参考EVE欧服,出了名的RMT杀手,但是还是有RMT的),
至于GGG怎么改,我觉得现阶段最大问题是崇高消耗不掉...以前流放的上古版本没有这些乱七八糟的工艺的时候大家都是用改造混沌大师做装,然后最后用EX上词缀,,,毕竟EX算是通货标杆.这样EX一直在消耗(虽然可能比不过工作室搬得速度,但是消耗起码上去了),不知道有没有人记得永恒宝珠这个东西..不知道的可以去查一下..那时候的EX消耗量很大.一件极品装备或者是镜子装备都需要大量的底子和运气才可以做出来同时还要消耗大量的EX.
反观现在...除了多大师以及大师的那几个消耗EX的公益.还有什么地方消耗EX吗?我相信现在应该没有人拿EX往装备上硬怼了吧...现在的EX完全就是在玩家手里流通..越来越多..所以通货膨胀的很厉害,再加上工作室的脚本.导致市场乌烟瘴气..
所以我觉得根源还是要加入通货回收和消耗的机制..这就要看GGG的了 |
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