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塑型者

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圣物之盾


。。。我觉得2楼说的有点粗暴,但是。。。
1是讨论这些没意义,因为游戏是ggg做。2,gzs和运营方之间的关系并不是你想的这么简单,之所以称其为灰色地带是有内在客观原因的。
3是lz有点被那些帖子忽悠瘸了。“gzs恶心,我要自宫以明志。”
他们试图把矛盾转移到gm和普通玩家对立。其实呢?他们的核心诉求是:为什么不ban别人,ban了自己?要么一起死,要么放了我。
其实他们的主要问题是技术不过关,或者运气不好。。。
最后,你这套经济体系,我大概看了下,好像是直接修改或者摧毁了ggg做游戏的核心。推出了他们一直极力反对的“货币”。
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冈姆

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那大批量的所谓铜卡是可以换银卡的,GZS还是可以靠大批量的铜卡去交易啊。

其实最简单的就是砍掉通货系统,就是打怪不出任何通货,只出装备,所有问题就都解决了。
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福尔

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说你蠢是有原因的。。。你整个另一个货币体系,工作室刷另一个货币体系不也一样吗。。你觉得红图很难吗
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派蒂

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GZS 是管放的策划啥的都是亲戚. 管饭的工作人员也是人,在利益的驱使下策划连他爹都不认的
本帖最后于  2021-5-5 10:49 编辑

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没有GZS那些土豪就不想玩了。。
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伊泽洛

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圣物之盾

建议看一下隔壁毒奶粉 就知道你的想法不顶用了
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玩了这么多年,,其实我觉得应该改的不是腾讯 而是GGG,工作室这个东西任何游戏都没法避免.只是多和少的问题..腾讯如果力度大一点工作室确实会少,但是RMT绝不会避免(请参考EVE欧服,出了名的RMT杀手,但是还是有RMT的),
至于GGG怎么改,我觉得现阶段最大问题是崇高消耗不掉...以前流放的上古版本没有这些乱七八糟的工艺的时候大家都是用改造混沌大师做装,然后最后用EX上词缀,,,毕竟EX算是通货标杆.这样EX一直在消耗(虽然可能比不过工作室搬得速度,但是消耗起码上去了),不知道有没有人记得永恒宝珠这个东西..不知道的可以去查一下..那时候的EX消耗量很大.一件极品装备或者是镜子装备都需要大量的底子和运气才可以做出来同时还要消耗大量的EX.
反观现在...除了多大师以及大师的那几个消耗EX的公益.还有什么地方消耗EX吗?我相信现在应该没有人拿EX往装备上硬怼了吧...现在的EX完全就是在玩家手里流通..越来越多..所以通货膨胀的很厉害,再加上工作室的脚本.导致市场乌烟瘴气..
所以我觉得根源还是要加入通货回收和消耗的机制..这就要看GGG的了
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多米诺斯

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rmt真的是每个游戏都要解决的问题 唉
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莫维尔

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这里的建议是,你别玩了,以为自己有脑子的逆天
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话虽不好听,但是毕竟年轻人的第一款网游,多玩过几款游戏都不会有这种帖子
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吉尔菲

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太扯了
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德瑞索

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每人每天交易限量。
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伊泽洛

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圣物之盾

有经济才有竞争。。。。 你还谈经济吗。。。除非你很伟大 你投个100ERMB TX保证没GZS 。。。。
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之所以有gzs是因为很多国人就是要rmt,他们就是喜欢pay 2 win,你只有解决掉他们才能根除工作室。否则无论怎么改,只要有利可图,工作室就不会少。但是想要转变rmt玩家的思想是很难的。
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