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Lv.12
  
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首先巨龙是国服先出的,然后韩服之前也更新了,一开始韩服体验服巨龙的属性是和现在国服一样的,也能用黑鸦材料升级,但是到了正式服的时候,大幅削弱了巨龙的辅助效果,比如傀儡的两个16%加成被削弱到了11%,策划的解释是这样的:
"起初功能型装备的设计思路为虽然装备本身有性能限制,但能为全队作出相当大的贡献,以此来迅速参与高级副本攻略.
然而从测试服的反应来看,过高的协同性能反而导致了对该装备的强制需求.影响了整体的组队平衡.
因此我们下调了协同强化的数值.并对此向各位冒险家致歉."
也就是说姜策划完全知道巨龙的效果过强,但为什么国服仍然保留了巨龙的辅助强度?根源就是姜策划不把34C当人,在国服更是搞区别对待,首先是上台后禁止了三个25互保,接下来是25变34,普雷之后的职业平衡中纯C的加强幅度也大于34C,然后是国服特色钢铁开关,三觉这一批纯C的整体技能数据也更高,再到现在的特色巨龙以及特色转职书,34C逐渐被策划赶尽杀绝,取而代之的是巨龙34挂件,按照之前大佬对国服黑鸭参与人数的两次统计,现在34C和纯C的比例大约1:2.8-1:2.9,剩下的空缺还得用巨龙解决,姜策划从上台到现在,一步步打压34C最后到了今天需要用巨龙来填补空缺的地步,在国服更是保留了巨龙不合理的强度,所以说策划不是不知道巨龙加成过高,他就是不把34C当人而已,现在34C越来越少,和姜策划的所作所为是分不开的
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