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首先,要明白游戏里“击中”是一个概念,“击中伤”是另一个概念,“击中伤”是击中后产生的直接伤害,所以称为“直伤”能避免歧义。
接下来讲重点,新出的物理持续伤不是直伤,而转伤转的是直伤,所以转伤不影响这个新出的物理持续伤。
另外,持续伤不受范围影响,所以镰刀的范围标签对持续伤没影响,同样的,喷血连了连锁后,连锁影响的只是击中,对持续伤的增减也没影响。
新的几个技能里,影响自带物理持续伤的,只有“物理伤害”,“物理持续伤害”,“物理持续伤害加成”,“持续伤害”,“持续伤害加成”,“持续时间”,其他词缀一概不影响。 |
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