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[吐槽] 关于新技能赤血凝结

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简单看一下技能介绍
该技能刚放出就被各大佬的计算后得出,低血时受到的直击伤害总量甚至小于不开增益满血时的承伤总量
但是我看在这个能嫖低血+部分免伤的份上还是头铁的在国际服试了下低血BD。

不多说,直接进入主题,说下感受
1.只有HIT(直击)伤害可以吃到这40%的缓血,持续伤害什么的一点不减。
2.血瓶作用冲突,技能吃血瓶可以让你回到低血以上状态,那么问题来了。。我玩的不就是低血么,为什么回上去。
为了防止这种情况发生,我们又测试了一下血魔法开了个50%生命保留的技能。然后就发生了这么一种情况。被打了,要死了要死了,吃血!因为生命上限太低所以血一秒就回到了50%,达到了上限,故血瓶效果自动移除,身上挂了个50%生命量的缓血掉血效果。。然后开始继续疯狂掉血。
然后就有人说了!这么垃圾那不带血瓶,换个功能药呗。开荒期这么干的我目前只认识一个人,叫M神。
那么还有人说了!你玩es就行了啊。抱歉,es不吃。
3.跑迷宫的时候。建议关了这技能,要不你只有半血,迷宫伤害还是按你最大生命血量计算,半血基本暴毙。
4.物理技能基本低血能漂到的增益很少,没有相关的新低血天赋点,我怀疑是GGG偷懒,而且新低血辅助宝石至少在开荒期也没比传统辅助宝石强很多,甚至有些还不如传统辅助宝石。法术好歹能点个苦痛领取。

结论:至少从开荒阶段来说负面增益远高于正面增益,给各位准备尝试此技能的人提个醒,不推荐前期使用此技能。
本帖最后于  2021-4-20 21:27 编辑

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福尔

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新赛季不管怎样新技能都要试试上手的 搞起
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格拉维奇

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请问ES不吃是什么意思,技能无效了吗?不在有缓慢掉血的效果了?

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测试过了,有es的情况基本会优先扣除es,增益要低血才能触发,是血,是血,es扣光之前属于满血,如果保留到低血状态的话,没es基本属于脆皮状态,增益减伤的收益太低  详情 回复 发表于 2021-4-21 09:43
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多米诺斯

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这技能很花的,近战用法和法术完全不同。
法术用低血保留50稳定拿增伤,大法师或者尿布头高回复和mom减伤可以无视后续持续伤,非蓝法师也可以带低血回复量提高100%的红+回红药的星团。
近战非处刑保留40-49,留出血线空位(特别冠军控制在49最好)稳定拿4秒血池,冠军49保留一口红然后放个技能直接进肾上腺素。
药侠贵族非蓝系不保留生命,直接带卡鲁之血灌满血提高承伤上限。 本帖最后于  2021-4-21 00:52 编辑

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你这是云玩家  详情 回复 发表于 2021-4-21 05:13
冠军的肾上腺素套路很棒,我在网上看到一个伪常驻肾上腺素的,原来是这样,会玩啊  详情 回复 发表于 2021-4-21 12:03
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现在玩低血放血之光的都带这个技能,硬的一比 本帖最后于  2021-4-21 03:59 编辑

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都是在进入异界之后有一定装备基础了才开的,这玩意开荒带着很容易暴毙  详情 回复 发表于 2021-4-21 05:49
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圣物之盾

发表于 2021-4-21 00:47
这技能很花的,近战用法和法术完全不同。
法术用低血保留50稳定拿增伤,大法师或者尿布头高回复和mom减伤可 ...

你这是云玩家

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我在玩国际服,你觉得云就云呗,机制我一个个试的  详情 回复 发表于 2021-4-21 06:33
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库鲁

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发表于 2021-4-21 03:57
现在玩低血放血之光的都带这个技能,硬的一比

都是在进入异界之后有一定装备基础了才开的,这玩意开荒带着很容易暴毙
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多米诺斯

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发表于 2021-4-21 05:13
你这是云玩家

我在玩国际服,你觉得云就云呗,机制我一个个试的
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德瑞索

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确实迷宫踩到机关是按满血扣。
你反过来想,吸血和秒回也是按满血算的,这相当于翻倍的回复能力。
然后近战低血能用的装备,一个是恐惧利刃,还有个低血格挡盾,都很不错。
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圣物之盾

50%以下40%减免,数学期望相当于83.3%的生命,相当于16.7%生命less+76%持续伤害,然后魔力保留虽然有35%,但是还可以用血开一个25%的(带新的血宝石正好50%)

所以这个光环就是相当于用“10%魔力保留+16.7%生命less+76%持续伤害”去换低血收益,GGG的意思就是生存换输出。至于到底划算不划算要看低血收益怎么样了,感觉要凑一套低血才行,单靠低血宝石或者低血大天赋,其实不划算

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国服变成石油
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发表于 2021-4-20 21:39
请问ES不吃是什么意思,技能无效了吗?不在有缓慢掉血的效果了?

测试过了,有es的情况基本会优先扣除es,增益要低血才能触发,是血,是血,es扣光之前属于满血,如果保留到低血状态的话,没es基本属于脆皮状态,增益减伤的收益太低
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感觉楼主定位错了,低血和这个技能其实不是很搭配,敢玩低血的基本都是es流,es的话这个技能基本没用,因为es不触发减伤增益效果,这个技能需要在扣血的情况下才触发,触发后也是直接扣除生命,低血开这个光环收益不大。
个人认为这个技能就是给脆皮保命用的,配合低血瞬回和万神殿双倍回复。这个技能在血量3000-4000+左右(抗性和减伤保证)的情况下基本可以防猝死

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脆皮保命想的太美好了,除非怪物正好是打在你满血的时候,否则这个技能就是亏血  详情 回复 发表于 2021-4-21 10:03
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塑型者

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发表于 2021-4-21 09:52
感觉楼主定位错了,低血和这个技能其实不是很搭配,敢玩低血的基本都是es流,es的话这个技能基本没用,因为 ...

脆皮保命想的太美好了,除非怪物正好是打在你满血的时候,否则这个技能就是亏血

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给你举个例子,LOL红蓝buff野怪,有一个机制,生命损失都会保留1点,需要被下一次伤害带走 同理这个技能,低血血量40%=20%生命,相当于对给了你20%的不会直接致死的最大生命,这收益对脆皮还不高? 配合低血药还不能  详情 回复 发表于 2021-4-21 10:16
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玛拉凯

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按我的理解,这个技能不玩低血法术是绝对不能用的!
按技能说明来看,如果你有5000血,你受到了4999点伤害,本来你死不了的,
但是你开了这个,不用血瓶血量基本保持在半血(回复不上去,只能用血瓶顶上去,顶上去了还会被技能消耗掉),那么你只有2500血,技能把你受到的40%伤害变成dot,也就是说你要受到4999X60%=2999.4的直接伤害,你死了!

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那么问题来了,低血法术我选择血魔法盾+大CI  详情 回复 发表于 2021-4-21 10:15
这个技能我之前用过,用血魔法加纯净捷正好扣留51%生命触发低血,贵族走卫士和药侠,玩的放血,因为总血量只有四千,扣了还剩不到两千,打祭坛很容易暴毙,最后只好洗掉走满血,其实如果走es 的话,那就走正常的低血  详情 回复 发表于 2021-4-21 12:24
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塑型者

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发表于 2021-4-21 10:13
按我的理解,这个技能不玩低血法术是绝对不能用的!
按技能说明来看,如果你有5000血,你受到了499 ...

那么问题来了,低血法术我选择血魔法盾+大CI

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自己说完我突然明白了,传统的低血都是绑定三件套的(血魔法盾,CI,夏乌拉),这个技能相当于提供了一种廉价的或者说是解锁绑定装备的方案  详情 回复 发表于 2021-4-21 10:20
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发表于 2021-4-21 10:03
脆皮保命想的太美好了,除非怪物正好是打在你满血的时候,否则这个技能就是亏血 ...

给你举个例子,LOL红蓝buff野怪,有一个机制,生命损失都会保留1点,需要被下一次伤害带走
同理这个技能,低血血量40%=20%生命,相当于对给了你20%的不会直接致死的最大生命,这收益对脆皮还不高?
配合低血药还不能说明问题?
负面效果只有技能消耗40%魔力的生命,这个预计最高也就是一个技能几十滴血甚至十几滴血

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只有血瓶能回复低血以上你看不到?负面效果就是无论何时你都不能保证满血来抗伤害,哪来的20%一说? 除非血瓶出满血不移除这种词缀,否则实战效果就是一直掉血直到50%,每次嗑药都能秒满,那你要如何把握嗑药的时机  详情 回复 发表于 2021-4-21 10:25
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塑型者

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发表于 2021-4-21 10:15
那么问题来了,低血法术我选择血魔法盾+大CI

自己说完我突然明白了,传统的低血都是绑定三件套的(血魔法盾,CI,夏乌拉),这个技能相当于提供了一种廉价的或者说是解锁绑定装备的方案
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塑型者

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发表于 2021-4-21 10:16
给你举个例子,LOL红蓝buff野怪,有一个机制,生命损失都会保留1点,需要被下一次伤害带走
同理这个技能 ...

只有血瓶能回复低血以上你看不到?负面效果就是无论何时你都不能保证满血来抗伤害,哪来的20%一说?
除非血瓶出满血不移除这种词缀,否则实战效果就是一直掉血直到50%,每次*都能秒满,那你要如何把握*的时机?80%嗑还是50%嗑?

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为什么会持续掉血到50%???? 伤害会在4秒内流失,吃药回满就可以利用其它手段回血了 非低血是可以靠自身回复和吸血等手段回血的,而且也说了技能获得40%魔力消耗生命消耗,一个技能多少的魔力消耗??近战预计也  详情 回复 发表于 2021-4-21 10:34
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