|
|
想法很好,但根本不符合实际,在大量页游手游铺垫下,很多玩家已经养成用钱换游戏数值的习惯了(传统的仅靠游戏本身内容强化角色玩法已经被挤压到很小了)。
再加上流放玩家年纪都偏大,有工作有钱时间少,正是rmt的主力,自然工作室就闻腥而来,同时也是给策划带来了kpi。这一套闭环下来,完美形成产业链,我就问你怎么解?无解。
至于真正热爱游戏,玩游戏的人,能占多少?充的钱能有多少?最终也只是时代的牺牲品罢了。劝你也不要试图挣扎,徒增烦恼罢了。有些事注定是改不了的。
我也是一个暗黑2玩过来的老玩家了,看着身边的老友从当年的牛场,kb,rr大神,到现在的充几千块找主播配个装,然后玩3天等下赛季。少数人是改不了大环境的,只能融入或者放弃。
|
|