|
|
1、盈利模式。
广告回本很难,而且得需要先有人气的网站才能去做广告,更别说现在各种浏览器插件屏蔽广告 。
请问在座各位,去编年史的时候点击广告的有几个?我就没有。
赞助?国内玩家就没有赞助的*惯,特别是大额赞助。
2、每个赛季都变动(特别是词缀相关的),需要大量的精力来处理,同时也需要对ggg的文件结构很熟悉。
3、对TX来说,不如把精力投放在做商城特效卖钱香。
更何况poe这游戏在TX的 游戏中不够挣钱,不够挣钱的游戏资源倾斜就小。
策划说不定哪天就跑路了,不如在职的时候把能提业绩的都搞了,这种长期项目还是算了吧。
|
|