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还有那写增加召唤物增益效果的珠宝和天赋点,其实收益都很低,除了巨石魔像的秒回可以增强一定生存外,在伤害上的收益其实并不高,不如换成普通的珠宝来的有效,生存部分还是依靠普通珠宝的生命加成提高最大生命值才是正解,其实这套bd只需要+3魔像项链和先祖诸王两部分天赋就够了,所有起源珠宝带来的增益提升和魔像数量提升收益都是很低的(去掉珠宝和魔像使天赋,石头人回血只降低了1/4,本来也没高很夸张,伤害降低的可以忽略不计,本身满状态也就加100出头的inc,去掉废天赋和起源珠宝,只减少了40inc,免疫元素异常状态可有可无吧,如果玩专家模式魂斗罗可以点上,但如果是专家模式,谁会选这么脆的bd),升华天赋应该重新分配在毁灭之心一条线上,确保日常刷怪火墙区域增大,更好覆盖怪群,打传奇boss时,通过风暴漩涡击中触发增伤30,效果很明显 |
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