- UID
- 19610643
- 精华
- 0
- 经验
- 3231
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 506
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 0
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.7
   
|
GGG开发庄园系统的出发点:首先是开发一种新玩法,新内容,这是GGG每个赛季必须要面对的事情,增加游戏的可玩性,趣味性。其实话说回来它还是在固定的思维范畴内,不过是小地图里,多了制作装备的内容。庄园系统让顶级装备制作成功的可能性大大提高,让绝大部分玩家拥有镜子装备成为可能,其中的定向属性更是属于逆天了,顶级装备的出现,能够让玩家更好的体验游戏,这是肯定的,能让玩家更容易升级,能刷更高级的地图,能打更厉害的BOSS,这是GGG开发庄园的出发点。
但流放毕竟是国外游戏,GGG的开发思路也是与国内不一样的,相对来说,国外的游戏玩家,许多更注重游戏体验,寻找出不同的玩法,简单来说:就是国外玩家更多的是在玩游戏,而国内玩家更多的是在被游戏玩,这是游戏氛围所至,游戏环境不一样。GGG绝没有想到庄园系统会对流放的特色通货设置造成如此大的冲击,特别是国内玩家。GGG一直在开发游戏新内容,新体验,但特色的通货系统却从未有改变过,简单来说,就是通货系统已经完全跟不上游戏的更新内容了!崇高石作为游戏通货最为保值的一样物品,沦落成为了游戏交易平台的一种手段。崇高石一直就是游戏里面一个最重要的价值体现物品,所有物品的价值都是通过等值崇高石的多少来体现的,它还有一个最重要的游戏功能:就是制作顶级装备不可或缺的游戏道具!!如果你是从S1赛季开始玩起的,崇高石的作用也就不用我多说了哈。但自从势力赛季的出现,到势力装备能够合成,崇高的游戏功能就大大减弱了,这是因为GGG一直在开发游戏新内容新玩法,而特色通货系统却一直没有更新过所至,简单来说,就是通货系统完全跟不上游戏内容所至。再到庄园系统的出现,各种定向属性的出现,使崇高的游戏功能几乎完全丧失,沦落为鸡肋!其唯一的作用,就是成为了游戏平台上的道具,悲乎————。而正是因为它的功能丧失,在游戏的使用率大大降低,又造成了“只见产出,不见消耗”的局面,继而又使崇高石的价值迅速贬值,从新赛季开始的8--10RMB,迅速跌为2---3RMB,时间绝不会超过一周,而新赛季时间却为三个月!!!这不能怪玩家,这是GGG所至。除非庄园系统与崇高石消耗挂钩,否则这种现象是无法根除的,GGG只能削弱庄园系统,没有任何其它办法来改变这个局面!
支持庄园系统的玩家可有想过:当顶级装备成为人人都能拥有的时候,与普通装备又有何区别?顶级装备的价值又从何体现?GGG除了选择增加怪物伤害,增加游戏难度这一办法之外,还有何方法来提升玩家的游戏体验性?趣味性?顶级装备,镜子装备之所以是顶级,镜子装,是因为它制作不易,成功的概率极低,所以它才叫顶级装备,镜子装备,但当它烂大街,人手一样的时候,又与普通装备有何区别?当你全身镜子装备的时候,你还有游戏动力吗?你还会上来玩游戏吗?不用参考其它,你就看看你的好友,当新赛季开始时,有多少在线的,当游戏时间过了一半之后,又还有多少在线的?没追求了,知道吗?上来能干嘛?装备全是镜子,崇高石又不值钱,地图全过了,挑战全完了,上来干嘛??当QQ聊天用么? |
|