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我看楼主是真没搞懂啊,暗黑3的毁灭就是从交易行关闭开始的,因为当时暴雪换了一个执行总策划,而这个傻逼策划又非常推崇独狼模式,所以结果是大家有目共睹的。如果流放之路也关闭交易功能,所有掉落全部绑定,你觉得它能坚持多久?而你所说的近战坚韧系统是流放开发团队忽略的问题,你可能搞错了什么。关于这个问题在很多次的平衡改动里都被提到,就是不希望玩家有太高的安全感,希望玩家随时处于一个不小心就会猝死的危机感中!你说的这个问题不是GGG忽略了,而是GGG过分重视了,历来高强度BD最容易挨刀的就是坚韧体系特别强的。你以为环妹被砍是因为伤害高?环妹的伤害即时在巅峰时期也只能说是一般,强是强在非常肉,肉的同时又有不俗的伤害,所以环妹死了。远的就不说了,我们来看近几期赛季砍掉的重要坚韧天赋:坚刚之灵5%物理减伤没了,神圣血肉10%混沌抗性上限下调至5%,你知道这对肉BD来说有多痛吗?90%-85%意味着你将多承受50%的伤害!在看看这个赛季为什么所有的物理减伤词缀全部去掉了物理标签!GGG就是不希望这种逆天属性太容易获取!在看看这两个赛季GGG不停的对光环效果下手,为什么?就是不希望看到满90抗!总之一句话,就是希望玩家猝死,不停的猝死!让玩家对他们设定的难度带有敬畏心!让玩家无法获取安全感!因为他们觉得只有在这种情况下你通关才会有成就感! |
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