- UID
- 137655008
- 精华
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Lv.12
  
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总共没多大的画面还想设计出各种演出效果,各种全屏aoe,拜托,天天学mmo跑机制,哪个游戏的机制是必死躲不了的啊
能不能学点别人的优点啊,机制应该是几个队友互相配合,比如跑圈或者传毒,而不是进图叮咣四五给玩家脸上扔一大堆屎,副本的难度体现在他的血量和复杂程度,而不是说秒人就秒人这才叫难,那特么这个难度的定义是啥,进图一不注意就会被全屏aoe秒掉,跑个机制挨打一下就是90%,大哥这不是WOW也不是ff14,哪来的奶妈给我持续治疗啊,根本没有那种游戏环境为什么还要非学人家那种机制啊,要不就弄点切实的像以前的擎天那种不好吗,搬个僵尸打个假影子,现在的是nm啥啊,进图就被扔一脸,人家传毒是几个人配合,dnf传毒是nm的谁毒吃多了谁死,人家aoe是打半血再治疗,dnf是aoe衰减伤害一不注意就死人,那现在的副本机制还有什么意义吗,为啥不玩俄罗斯轮盘进图就随机死一个玩家,boss就站在中间一直aoe,反正最后也是碰到就死?
别杠,发泄一下看法,杠就是你对,只是合理讨论,我玩游戏用不着你来评论爱玩不玩,用不着你来说我不会玩,杠也轮不到你杠
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