查看: 32646|回复: 112

[吐槽] 面对放出来的花园削弱信息,我的一点看法

[复制链接]

2

主题

37

帖子

111

积分

Lv.1

Rank: 1

我看了很多的帖子,希望庄园改动的,大部分都是想靠卖E or 做装 赚点生活费的。(ps: 这里我再次给阅读理解差的孩子补一下作业,尤其是这个id:核爆神曲的朋友,仔细阅读这段话,希望改动,大部分,不乏老玩家会想要回到之前的那种感觉,我在发表的意见只是我的个人观点,同时作为一个新人的观点,如果老玩家觉得萌新不可以发表自己的意见,OK那我就不多聊了)

庄园的出现直接拉低了通货的功能性(ps:同时使得产出的通货没有经过机制消耗就流入了通货的池子。使得池子里的通货愈发的充实,压低了通货本身的价格(pps:这里 的价格说的就是某网站的RMB比例)),使得通货趋于了货币,这次的改动无非就是告诉玩家,我们没有背离初心。


但是,考虑实际的情况,每天都有时间泡在游戏里的人,都是想着靠这游戏赚点钱,删除了庄园这些人就可以靠卖E或者用大量时间去刷通货做装备再卖这种形式去赚钱,那么对于没有时间的人来说呢?


没有时间刷图代表了通货积累变慢,同样的也会使得做装备更难,这时候就只能通过购买第三方物资来保证自己的游戏体验。这真的是官方希望看到的吗?这真的是玩家希望看到的吗?绝不是,这是那些商人希望看到的


如果庄园的改动会影响游戏的寿命,我只想说这个游戏的寿命还不如贪吃蛇,靠削弱玩家来增加难度?这种游戏本身玩家对抗的就是策划,策划用新的机制新的怪物新的方法来提高游戏的难度才是正题,而不是说去削弱勇者


最后我想说的是,我自这个赛季开始入坑,自己学会了做装备,学会了如何去合理的规划装备提升的路线,这是我积累的经验,每一个玩家都有自己对于这个游戏的追求,在残酷的现实中,我对于这个游戏的向往可能就是那点自己完成装备后的一点成就了




帖子主要谈论的是庄园的改动对于玩家的影响,小部分包括如果花园删除会提示做装难度的抱怨,更多的是讨厌打着大义的幌子说庄园影响了通货的使用(ps:如果对于E价降低的言论戳痛了菜商的G点,请来喷我,不要客气)


本帖最后于  2021-3-15 10:48 编辑

1人点赞

回复

使用道具 举报

塑型者

125

主题

1593

帖子

4570

积分

Lv.7

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

庄园不是蛮好的吗,到现在世界1经常进不去。上赛季夺宝半个月世界1变成聊天频道了。。。
另外有庄园高造价bd刀阵 coc啥的都一堆人能玩的起。。
木有庄园有几个人不rmt能玩得起的。。。
回复

使用道具 举报

2

主题

178

帖子

740

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2021-3-12 17:39
庄园不是蛮好的吗,到现在世界1经常进不去。上赛季夺宝半个月世界1变成聊天频道了。。。
另外有庄园高造价b ...

我从台服1.0开始玩,除了刚开始阶段啥都不懂的时候死的比较惨,后面都感觉良好,那个时候啥势力装啥菜地都没有,一样能玩,至于rmt,从来都是我玩够了出E给别人,让我找别人买那是不可能的这游戏赚钱的路子多的离谱
回复

使用道具 举报

伊泽洛

4

主题

1081

帖子

4150

积分

Lv.7

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

圣物之盾

发表于 2021-3-12 17:59
我从台服1.0开始玩,除了刚开始阶段啥都不懂的时候死的比较惨,后面都感觉良好,那个时候啥势力装啥菜地 ...

问题是现在怪物水平不能同日而语,而且有一点:毕竟这只是一个游戏。
回复

使用道具 举报

2

主题

37

帖子

111

积分

Lv.1

Rank: 1

发表于 2021-3-12 17:59
我从台服1.0开始玩,除了刚开始阶段啥都不懂的时候死的比较惨,后面都感觉良好,那个时候啥势力装啥菜地 ...

游戏的机制劝退一批,游戏的玩法熟悉交的学费又劝退一批。其实单机游戏嘛,少谁不还是自己玩,对不对
回复

使用道具 举报

2

主题

178

帖子

740

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

另外,我感觉最有挑战性的其实是上赛季末的ssf下矿,真的是每天都在提升,光靠化石就能制作出一堆毕业装备,虽然 这样导致BD选择范围很小,但是一样能玩
回复

使用道具 举报

11

主题

667

帖子

2733

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

不封脚本 一切一切都是扯淡
回复

使用道具 举报

派蒂

13

主题

576

帖子

2547

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2021-3-12 17:59
我从台服1.0开始玩,除了刚开始阶段啥都不懂的时候死的比较惨,后面都感觉良好,那个时候啥势力装啥菜地 ...

一个花个十几小时能玩好很正常
回复

使用道具 举报

派蒂

7

主题

411

帖子

2361

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

我觉得,官方并不希望顶级装备太多。
就像是老师出卷子,题出的太简单,打满分的人太多,就连平时没怎么学*的王二狗也因为花钱买了本考试宝典考了个满分。
这会显得出题人很没有水平。
同理作为一个标榜硬核的游戏,太多玩家简单通关,或者很容易就拿到可以逃避机制的超强度装备,必然会导致玩家探索游戏的热情降低。
另外真正投入时间玩游戏的人卖E赚钱,无可厚非。SM的是那些GZS和囤货宰新手的。

点评

希鲁斯为例,官方希望的是你知道他每个阶段的技能都是什么样的,比如闪现找真身,躲大激光,而不是落地凑凑凑秒了。这可是版本二当家。  发表于 2021-3-12 18:29
对我来说游戏不是工作,我不想把有限的精力全部投入到这里去追求不确定的东***脑受到持续的刺激会疲惫,这个游戏探索的前提是装备的支撑,装备的支撑如果没有庄园则来源于大量的刷图,四个小时?五个小时?还是更久?  详情 回复 发表于 2021-3-12 18:39
其实影响最大的就是工作室跟部分靠这个游戏赚生活费的人吧,普通玩家跟休闲玩家哪个不是拍手称好。不合大多数人的意愿的东西叫反人类,群众说好的东西要改才是真的有毛病  详情 回复 发表于 2021-3-12 18:49
回复

使用道具 举报

2

主题

37

帖子

111

积分

Lv.1

Rank: 1

发表于 2021-3-12 18:20
我觉得,官方并不希望顶级装备太多。
就像是老师出卷子,题出的太简单,打满分的人太多,就连平时没怎么学* ...

对我来说游戏不是工作,我不想把有限的精力全部投入到这里去追求不确定的东***脑受到持续的刺激会疲惫,这个游戏探索的前提是装备的支撑,装备的支撑如果没有庄园则来源于大量的刷图,四个小时?五个小时?还是更久? 我不确定

点评

所以你是玩家思维,你想要玩的更爽。 GGG是运营者思维,不想玩家太轻松就通关,轻松来的东西不会被珍惜,用户粘度就低。 这就是理念的冲突。玩家可以使劲喷GGG,制作人如果扛住了,就大改,扛不住就小改。╮(╯_╰)  详情 回复 发表于 2021-3-12 18:46
哥,你跟很多reddit抱怨的一样,说自己有工作,不能投入很多时间,没庄园就不能咋滴。 GGG的思路就是不希望这游戏变得那么容易。 你们就是对立面的  详情 回复 发表于 2021-3-12 22:11
回复

使用道具 举报

0

主题

8

帖子

74

积分

Lv.1

Rank: 1

庄园改动是必然的,他把装备制作难度大幅度降低,s14是大更新,多了很多很多的内容跟更难的挑战,所以把装备制作难度这么大幅度的降低你就觉得刚刚好,但是如果你把内容都熟悉之后这么低门槛的装备制作会导致一下就没意思了。

点评

游戏的难度在增加,以前的牛头血量才多少,需要可能现在顶尖BD,10分之一的输出就够了,现在牛头的血量是多少,况且t17 t18 t19这些地图的加入,有以前这样的思想去考虑当下的事,是不是有点不太合理了  详情 回复 发表于 2021-3-12 19:00
回复

使用道具 举报

派蒂

7

主题

411

帖子

2361

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2021-3-12 18:39
对我来说游戏不是工作,我不想把有限的精力全部投入到这里去追求不确定的东***脑受到持续的刺激会疲惫, ...

所以你是玩家思维,你想要玩的更爽。
GGG是运营者思维,不想玩家太轻松就通关,轻松来的东西不会被珍惜,用户粘度就低。
这就是理念的冲突。玩家可以使劲喷GGG,制作人如果扛住了,就大改,扛不住就小改。╮(╯_╰)╭

点评

你嘴里的四小时?五小时?还是更久?越说越不耐烦。但是GGG耳朵里听起来啊是越来越开心。  发表于 2021-3-12 18:49
我觉得不应该这样,运营者思想考虑的更多应该是平衡性和耐玩度,你说的粘合度是没错的。但是这个粘合度体现在了游戏基础设施的难度上真的合适吗?他提高了BOSS的难度可以理解,增加了BOSS的机制也可以理解,这种靠让  详情 回复 发表于 2021-3-12 18:52
回复

使用道具 举报

派蒂

13

主题

576

帖子

2547

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2021-3-12 18:20
我觉得,官方并不希望顶级装备太多。
就像是老师出卷子,题出的太简单,打满分的人太多,就连平时没怎么学* ...

其实影响最大的就是工作室跟部分靠这个游戏赚生活费的人吧,普通玩家跟休闲玩家哪个不是拍手称好。不合大多数人的意愿的东西叫反人类,群众说好的东西要改才是真的有毛病

点评

我也是群众,而且我是喜欢白嫖的那种分群众。我的角度来说,我甚至希望庄园更进一步,不需要各种置换 移除,直接明码标价,啥词缀对应多少通货,甚至能白给我。这好么?这不好。 群众喜欢但是不能为公司带来经济效益  详情 回复 发表于 2021-3-12 19:00
回复

使用道具 举报

2

主题

37

帖子

111

积分

Lv.1

Rank: 1

发表于 2021-3-12 18:46
所以你是玩家思维,你想要玩的更爽。
GGG是运营者思维,不想玩家太轻松就通关,轻松来的东西不会被珍惜, ...

我觉得不应该这样,运营者思想考虑的更多应该是平衡性和耐玩度,你说的粘合度是没错的。但是这个粘合度体现在了游戏基础设施的难度上真的合适吗?他提高了BOSS的难度可以理解,增加了BOSS的机制也可以理解,这种靠让稀有装备变少的提高粘合我真的不认同。如果这是经营者的理念的话,这游戏注定了只能给小部分的人去玩

点评

这你说对了。。这游戏从一开始设计就标榜硬核。也不准备吸引大部分玩家去玩,目标群体很明确,就是喜欢迪亚波罗like的玩家。 另外3个月一个赛季,对一个不大的开发团队来说已经很吃力了。玩家都说他们是长在肝上的人  详情 回复 发表于 2021-3-12 18:57
回复

使用道具 举报

派蒂

7

主题

411

帖子

2361

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2021-3-12 18:52
我觉得不应该这样,运营者思想考虑的更多应该是平衡性和耐玩度,你说的粘合度是没错的。但是这个粘合度体 ...

这你说对了。。这游戏从一开始设计就标榜硬核。也不准备吸引大部分玩家去玩,目标群体很明确,就是喜欢迪亚波罗like的玩家。
另外3个月一个赛季,对一个不大的开发团队来说已经很吃力了。玩家都说他们是长在肝上的人。
创意肯定会越来越枯竭,所以轻松点的砍一刀,对他们来说是更好的选择。

点评

如果运营者考虑的是简单和方便的话,我确实不知道怎么去说了。 如果确实是这样,只能说我一开始就把这个游戏看的有点重了,  详情 回复 发表于 2021-3-12 19:03
回复

使用道具 举报

派蒂

7

主题

411

帖子

2361

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2021-3-12 18:49
其实影响最大的就是工作室跟部分靠这个游戏赚生活费的人吧,普通玩家跟休闲玩家哪个不是拍手称好。不合大 ...

我也是群众,而且我是喜欢白嫖的那种分群众。我的角度来说,我甚至希望庄园更进一步,不需要各种置换 移除,直接明码标价,啥词缀对应多少通货,甚至能白给我。这好么?这不好。
群众喜欢但是不能为公司带来经济效益的东西,哪怕群众再喜欢,用处也不大啊。

点评

GGG不是靠卖仓库的吗。。靠那部分买时装的玩家能赚几个,人口基数大才是大道理,人都留不住的话还讲什么赚钱  详情 回复 发表于 2021-3-12 19:45
回复

使用道具 举报

2

主题

37

帖子

111

积分

Lv.1

Rank: 1

发表于 2021-3-12 18:40
庄园改动是必然的,他把装备制作难度大幅度降低,s14是大更新,多了很多很多的内容跟更难的挑战,所以把装 ...

游戏的难度在增加,以前的牛头血量才多少,需要可能现在顶尖BD,10分之一的输出就够了,现在牛头的血量是多少,况且t17 t18 t19这些地图的加入,有以前这样的思想去考虑当下的事,是不是有点不太合理了
回复

使用道具 举报

2

主题

37

帖子

111

积分

Lv.1

Rank: 1

发表于 2021-3-12 18:57
这你说对了。。这游戏从一开始设计就标榜硬核。也不准备吸引大部分玩家去玩,目标群体很明确,就是喜欢迪 ...

如果运营者考虑的是简单和方便的话,我确实不知道怎么去说了。
如果确实是这样,只能说我一开始就把这个游戏看的有点重了,

点评

玩家群体很小众,收费方式又很一般,团队也不大,所以就需要权衡。 比如把解决现有庄园制作装备太过快捷导致游戏难度降低的精力和资源投入到新赛季内容的开发。  详情 回复 发表于 2021-3-12 19:11
回复

使用道具 举报

派蒂

7

主题

411

帖子

2361

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2021-3-12 19:03
如果运营者考虑的是简单和方便的话,我确实不知道怎么去说了。
如果确实是这样,只能说我一开始就把这个 ...

玩家群体很小众,收费方式又很一般,团队也不大,所以就需要权衡。
比如把解决现有庄园制作装备太过快捷导致游戏难度降低的精力和资源投入到新赛季内容的开发。

点评

对了。18年的时候GGG被腾讯收购了。这都快3年了。游戏还没变成企鹅的形状,我觉得已经很强大了。  发表于 2021-3-12 19:12
回复

使用道具 举报

多米诺斯

2

主题

125

帖子

945

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

不削以后每个赛季都是滨海山丘赛季
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】