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支持楼主,我也很反感那些dissRMT的人,游戏就是要娱乐呗,花钱有花钱的玩法,不花钱也有不花钱的玩法。那些站出来指责的人不过是因为触及到他们的利益罢了,理由无非是RMT让工作室增加了大量的通货产出,相比之下他们自己手上的通货价值下降太快。而自己的通货产出速度又远远不及工作室的效率。
我认为流放之路本身就是一个比较小众的游戏,相信有一部分RMT玩家的游戏重点也就是刷刷刷。而内层的庞大天赋树系统,多样化的BD和装备制作,众多赛季所累加起来的玩法内容,这些对于萌新玩家来说可以算是极度的不友好了。论坛中有个庄园玩法的投票,半数的参与者都是选的完全不懂瞎点一气。这么复杂的游戏机制,你让萌新去慢慢学*?学不到一半就劝退了还差不多。而RMT至少能让萌新体验部分的游戏内容。
游戏想要运营下去少不了新血涌入,当流放之路的新手越来越少那么这个游戏离凉凉也就不远了。
我认为有句话很贴切:当有人对一件事进行批评和反对的时候,那么这件事情一定是影响了他们的利益
不行 我还是想骂出来:一帮傻逼,LZ玩游戏充钱怎么了,玩个游戏抠抠索索的还养出了优越感来了。什么玩意 |
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