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在帖子最开始郑重告知此BD缺点,请看完所有再考虑是否入坑:
1、闪打通病,因为是贴身BD,难以防御死亡释放怪,前期这类怪除非属性碾压否则很容易猝死。(规避方式,不打容易出死亡释放怪的图,或者用改造洗出‘该区域被日耀/月影神殿占据’)
2、闪打通病2,因为战斗期间连自己都不知道自己在那,有时候看到高伤技能都难以躲避。(无解,视力5.0也没用,该被炸死就得死)
3、此BD可以说是0成本起步,但是后期提升成本不低而且上限较低(顶配开全BUFF也就700W的样子,我自己用的搭配是400W,顶配全身金装不如去玩仿品猫衣)
以下是BD优点:
1、BD起步成本极低,1把欧罗火就可以开闪,除此之外无任何绑定
2、生存相对较好,ES理论可以堆到9000(我随便搭的都7600了),三抗75+25元素转混沌,1血免混沌,秒回2700(巨石魔像+活力+吸盾),物理减伤67%(护体+混沌魔像+减伤药,短还有短时间盛怒+不朽)
3、闪打刷图还是比较快的,200W以上输出打小怪基本就看见跳出去然后怪就没了。
4、非顶配成本很便宜,装备有多件暗金,金装基本只要护盾+抗性就可以用,项链有下位替代
本人游戏角色ID:S14元素闪 96级元素使。目前能无脑过长老,四守卫也能打,不要站桩死磕就好,但是没法打西鲁斯,8觉西鲁斯旋转激光减速太坑人,根本没法输出,1阶段倒是全程可以硬抗。
刷炙阳峡谷先驱也可以无脑打,药不断盾都不带掉的,甚至可以硬抗自爆球。
重大发现:一个珠宝能给5魔像体系带来大量收益
实测发现,魔像增益、光环、闪打移速增益、鲜血狂怒、药剂BUFF皆可触发这个珠宝的增益,虽然每个不多,但是5魔像闪打常驻12个,巅峰能到18个增益,也就是等于白嫖了个愤怒光环。
PS:BD构思历程:
首先想到这个思路就是看见元素改版的击中必点燃,配合欧罗可以直接开闪无其他绑定。
最初想法是通过高额吸取保证生存,但是发现不管是生命还是护盾,缺乏升华支持的吸取量都不理想。
后来扒论坛发现一个9魔像闪打的思路,于是改为堆回血。
然后发现堆混沌抗走神圣血肉更肉但是成本太高(需要额外堆混沌抗),于是转走1血,然后用胸甲白嫖25%元素减伤+鲜血狂怒。
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