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个人玩了两个赛季的放血弓,看了lz链接里面的bd,说两句吧。
升华方面,卫士跟冠军的区别就在于生存,卫士脆一些白嫖一个尸爆,冠军硬一些白嫖一个战旗,嘲讽和肾上腺素二选一,我个人更倾向肾上腺素,攻守兼备,而嘲讽会吃地图词缀。
冠军的话手套选血友病刷图没问题,boss战可以换成狩猎底子带物理持续加成的,还有点伤和生命,攻防都会提升很多。
项链需要狩猎底子,物理点伤,最大生命,物理持续伤害加成。
箭袋需要狩猎底子,做出双dot加成(持续伤害加成,物理持续伤害加成),物理点伤,生命。
戒指方面如果要输出选物理点伤的底子,如果要生存选百分比生命底子,需要一个击中释放脆弱诅咒的势力词缀,物理点伤,血抗。
腰带方面,我看几乎所有人都用线圈,但是有研究说这个最大最小的增减伤不作用流血,我无法测试,所以选择黄色的深渊堆血抗,深渊珠也灵活许多。
头的话,之前国际服狙击头大热,但是这赛季的boss战可能不适合狙击头,毕竟没什么站桩时间,所以选择血抗防御头配合弓甲双6连更顺手。(狙击头的优点是,放血in在头上,弓和甲选一个六连分列箭刷图就可以了,甚至5连也够了,如果boss输出环境好的话狙击头可以做到一箭秒转阶段,缺点就是如果没有站桩时间就很难受)
武器和衣服没什么异议。
暂时想到这么多,lz可以进一步探讨 本帖最后于 2021-1-27 08:44 编辑
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