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魔蛊爆炸本身已经使用最低抗(主要是降低火焰抗)来抵御击中,同时获得燃烧收益,没必要多用这个戒指了吧。降低混沌抗的手段有限,如果走降低混沌抗的方式,可以用这个戒指,但是感觉有点浪费一个戒指位。
这个戒指主要是针对,其他混沌可以点燃的词缀,统一使用混沌伤。
另外就是转伤附加额外混沌的BD,转到火焰,获得很多额外混沌伤,同时火焰上的点燃仍然获得一定收益。
这样又产生了一个新问题,就是点燃伤害是以单独的火焰/混沌伤为基础来计算,还是以火焰+混沌的总和来计算,如果是单独的,只有一个高燃烧会生效。感觉会是汇流那种效果,统一总和计算。
Blackflame 紫晶戒指
+(9–13)% 混沌抗性
+11% 火焰持续伤害加成 (这条是什么逻辑,变混沌伤害了,还要来干什么)
减少 50% 敌人点燃持续时间
+10% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
被你点燃的敌人承受来自点燃为混沌,而不是火焰伤害
被你点燃的敌人身上的凋零不会失效
+25% 火焰与混沌抗性
福库尔的手【仿品】
狂热者手套
手套
护具: 78
能量护盾: 15
需求 等级 43, 34 力量, 34 智慧
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 几率点燃敌人
总点燃持续时间额外缩短 50%(两个缩短时间,收益都没多少了)
泽佛伊之心
海灵护身符
项链
需求 等级 70
魔力回复速度提高 (48–56)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
选一个,获取有难度。都是E+。用了两个部件来换点燃收益,感觉又不太划算啊。这个戒指有一条维持凋零,收益倒是蛮高的。
本帖最后于 2021-1-14 20:33 编辑
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