楼主: 黑白雨夜

[BD思路] 【BD日志】从零开始构筑BD----以点燃流为例

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伊泽洛

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发表于 2021-1-15 13:20
因为现在还没开赛季,,我看了下POB上发现带了这个戒指后,。比如我还是用魔蛊爆炸,,会有14的几率点燃 ...

你可以去POB计算那一栏里去看看点燃几率来源,这样判断吃到哪些点燃几率很方便
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【S14】9魔像大法师末日烙印
【S12】血量节魔灵火
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有QQ什么的联系方式么?我有一些思路有很多图片和数据,这个戒指也研究一阵了,可以探讨一下

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q740575950  详情 回复 发表于 2021-1-15 14:17
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学到了学到了
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伊泽洛

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发表于 2021-1-15 13:39
有QQ什么的联系方式么?我有一些思路有很多图片和数据,这个戒指也研究一阵了,可以探讨一下 ...

q740575950
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多米诺斯

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你好 我想问几个问题,希望能得到答案。
1。燃烧伤害提高 和 持续伤害加成 对于点燃流来说 哪个更实用?有什么区别?前者是more,后者是什么意思?
2。就是余烬红玉的+1点燃状态 是一次击中刷新一次点燃状态还是同时刷新两个点燃状态,还有就是两个状态同时在同一目标上生效两个状态是不是单纯的燃烧伤害1+1翻倍,还是按照%来算
3。如果带了风暴之炎,那么装备上法术附加的电点伤是否会作用于击中的时候燃烧伤害的加成。

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1.燃烧伤害提高不是more,燃烧总伤害提高才是more。持续伤害加成/火焰持续伤害加成 这两条的词缀优先级很高,基本等同于more,要尽量去找更多。 2.一次击中一个,至少击中两次才有两个点燃状态。是翻倍。 3.会  详情 回复 发表于 2021-1-15 14:23
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伊泽洛

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发表于 2021-1-15 14:18
你好 我想问几个问题,希望能得到答案。
1。燃烧伤害提高 和 持续伤害加成 对于点燃流来说 哪个更实用?有 ...

1.燃烧伤害提高不是more,燃烧总伤害提高才是more。持续伤害加成/火焰持续伤害加成 这两条的词缀优先级很高,基本等同于more,要尽量去找更多。
2.一次击中一个,至少击中两次才有两个点燃状态。是翻倍。
3.会

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多谢解答,如果游戏顺利,运气不错前期能拿到黑焰,我会给你做实验用。  详情 回复 发表于 2021-1-15 14:34
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多米诺斯

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发表于 2021-1-15 14:23
1.燃烧伤害提高不是more,燃烧总伤害提高才是more。持续伤害加成/火焰持续伤害加成 这两条的词缀优先级很 ...

多谢解答,如果游戏顺利,运气不错前期能拿到黑焰,我会给你做实验用。

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哈哈哈 那先谢谢了  详情 回复 发表于 2021-1-15 15:16
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有几个问题请教
1.需要火墙辅助伤害吗?比如上赛季的火球火墙。
2.没怎么玩过混沌持续伤害BD,点燃变成混沌伤害后怪物混沌抗怎么处理啊,还是说不需要考虑?
3.如果使用元素使,除了圣怨烧毁还有其他推荐吗?玩的少视野很窄。

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1.火墙可以带的,但是不把它当成输出,而是一个单纯的投射物附加火点伤 2.混沌抗的处理就是绝望诅咒跟部分抗性降低词缀 3.火球,末日烙印也不错  详情 回复 发表于 2021-1-15 15:12
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玛拉凯

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圣物之盾

我觉得POE的新人很需要楼主这样的导师。一直致力于POE新人上手扶助的我,自叹不如!

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好家伙,导师不至于不至于  详情 回复 发表于 2021-1-15 15:11
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派蒂

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这种帖子真的越多越好  比单纯的写bd强很多  懂的粗略看看 不懂的仔细看看学*一下  大家都很喜欢

这赛季元素使 火球点燃 感觉国际服很火的样子  有前途
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伊泽洛

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发表于 2021-1-15 14:44
我觉得POE的新人很需要楼主这样的导师。一直致力于POE新人上手扶助的我,自叹不如! ...

好家伙,导师不至于不至于

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要不要考虑加盟我们纯净联盟?  详情 回复 发表于 2021-1-15 16:19
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发表于 2021-1-15 14:42
有几个问题请教
1.需要火墙辅助伤害吗?比如上赛季的火球火墙。
2.没怎么玩过混沌持续伤害BD,点燃变成混沌 ...

1.火墙可以带的,但是不把它当成输出,而是一个单纯的投射物附加火点伤
2.混沌抗的处理就是绝望诅咒跟部分抗性降低词缀
3.火球,末日烙印也不错
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伊泽洛

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多谢解答,如果游戏顺利,运气不错前期能拿到黑焰,我会给你做实验用。 ...

哈哈哈 那先谢谢了
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怎么感觉很像灵魂吸取
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2021-1-15 15:11
好家伙,导师不至于不至于

要不要考虑加盟我们纯净联盟?

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你们联盟不宰猪吧 哈哈哈 宰猪我可不去  详情 回复 发表于 2021-1-15 16:47
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伊泽洛

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发表于 2021-1-15 16:19
要不要考虑加盟我们纯净联盟?

你们联盟不宰猪吧 哈哈哈 宰猪我可不去

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你看看我的签名  详情 回复 发表于 2021-1-15 17:14
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多米诺斯

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再问个问题,困扰我很久了
POB的,【点燃DPS】,【每个点燃总伤害】,【点燃伤害给总dps增加伤害】,这三个数值有什么不同?
真实对怪物造成的伤害要看哪个?
每个点燃总伤害是不是可以理解为,点燃的伤害*持续时间,如果是的话,带上仿品余烬,点燃加快按照40%来算
比如4秒内造成4000伤害,你造成的点燃的伤害生效速度加快40%,是不是就是4-4x40%=2.4秒内造成4000伤害
还有一条属性:敌人被点燃的持续时间缩短 90% 是不是点燃时间就变成4-4x90%=0.4秒
如果是的话,这两条属性加起来又该怎么算,每次点燃只能造成0.4秒,但是2.4秒内才能造成4000伤害,那么这个戒指不就成了弟中弟了?

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看点燃DPS,这个是每秒点燃伤害。 每个点燃总伤害的意思就是,你造成的点燃在它持续到结束一共造成了多少伤害。 点燃伤害给总DPS增加伤害是你的点燃伤害在总DPS中的占比 是的,确实。  详情 回复 发表于 2021-1-15 17:07
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看不懂

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哪里不懂  详情 回复 发表于 2021-1-15 17:08
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德瑞索

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伊泽洛

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发表于 2021-1-15 16:51
再问个问题,困扰我很久了
POB的,【点燃DPS】,【每个点燃总伤害】,【点燃伤害给总dps增加伤害】,这三个 ...

看点燃DPS,这个是每秒点燃伤害。
每个点燃总伤害的意思就是,你造成的点燃在它持续到结束一共造成了多少伤害。
点燃伤害给总DPS增加伤害是你的点燃伤害在总DPS中的占比

是的,确实。
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