[这游戏有毒] 【韩服测试服】增幅改版

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这个是留住平民吗
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使徒之影

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我红七公毫无压力
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镇魂挽歌

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能源中心

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发表于 2020-12-30 18:10
把暗枪加强到红眼水平,是平衡,是公平。我双手赞成。
把奔流加强到大幽魂水平,也是平衡,也是公平。我也 ...

红12本来就应该比红10强那些,增幅概率在那摆着呢,8个红10上一个12,差个2倍属性不是正常么,现在可好,花8倍的钱,提升人家3分之1的属性,而且改成啥样就是策划一句话,你早说谁还砸了,一句话直接身上装备全变成垃圾打造,而且现在你妥协了,后面推行全体改造装备,直接淘汰增幅,你以为红10的就不会被背刺么,现在嘲笑红12的事小丑不玩滚蛋,等到刀落刀全体增幅的头上,谁又能站出来发声,雪崩发生的时候没有一片雪花是无辜的,莫要助长策划的气焰,都抵制,他就出不了,参考90B不能升级那会和龙令出来那次。
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漂流洞穴

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放心吧 活不到国服的  人家只是针对韩服刺激玩家增幅的  韩服有几个15的大佬?一般10就完事了  变相降低韩服副本难度  毕竟韩服没有特色宝珠
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厄运之城

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套他猴子的 ,老子5个号都是增幅12 13的,你来一个和增幅10缩小差距,这尼玛玩鸡毛
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绝望冰崖

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我一共15个角色 除了4个角色红十  其他差不多都是红8的 ,如果这个改版能更新到国服那不就稳赚了。
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发表于 2020-12-30 19:05
放一万个心吧。国服不可能的。别问我为什么。想都不用想。

我觉得如果韩服上线了,国服最多拖一拖,这种东西太敏感了,阻碍平民的福利是犯大忌。游戏里平民玩家受益才有未来,去舔氪金玩家就太目光短浅了。像公平PK场不都上线了吗?
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发表于 2020-12-30 20:55
红12本来就应该比红10强那些,增幅概率在那摆着呢,8个红10上一个12,差个2倍属性不是正常么,现在可好, ...

差一倍就很大了,旭旭宝宝充了我不知道多少倍,伤害也没我一百倍。
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发表于 2020-12-30 18:10
把暗枪加强到红眼水平,是平衡,是公平。我双手赞成。
把奔流加强到大幽魂水平,也是平衡,也是公平。我也 ...

牌面和伤害本来就是两回事,增幅本身伤害回报就很小,这样改才是对应伤害。按你的说法,100力智和70攻击40力智的卡片不也是如此吗?如果为了追求力量智力就都附魔100力智去了。问题在于不知伤害就把力智当伤害。最后一句话,这个改版让平民玩家收益,对DNF好是肯定的。舔氪金玩家的游戏没有命长的。

点评

话平衡,说是平衡,只是五虎上将变成四大天亡,让一部分人受益,这部分尝到甜头的人自发地维护改版,殊不知,神话SS平衡,平衡了个寂寞,只是玩家抱怨神话随机的声音少了,ch的目的达到了,玩家与ch的矛盾,成功转移  详情 回复 发表于 2020-12-31 00:22
还有,国服玩家一直在被驯养,打造和牌面人上人玩法,只是玩家逐渐变聪明了而已  详情 回复 发表于 2020-12-31 00:23
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发表于 2020-12-31 00:03
牌面和伤害本来就是两回事,增幅本身伤害回报就很小,这样改才是对应伤害。按你的说法,100力智和70攻击4 ...

话平衡,说是平衡,只是五虎上将变成四大天亡,让一部分人受益,这部分尝到甜头的人自发地维护改版,殊不知,神话SS平衡,平衡了个寂寞,只是玩家抱怨神话随机的声音少了,ch的目的达到了,玩家与ch的矛盾,成功转移到,受益玩家与未受益玩家的矛盾。等什么时候,玩家拥有神话再次趋于稳定的时候,玩家开始再次对神话随机抱怨的时候,理所当然的加强其余此次未曾加强神话,玩家内部再次爆发矛盾,神话随机问题解决。
红字改版,让红11以下受益,红12玩家与红12以下玩家差距拉近,结果还是未受益者反对,受益者支持,玩家之间分裂,高增幅玩家这次应该是被伤透了,这些人,要么转身去玩了改造,要么就地脱坑了。
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发表于 2020-12-31 00:03
牌面和伤害本来就是两回事,增幅本身伤害回报就很小,这样改才是对应伤害。按你的说法,100力智和70攻击4 ...

还有,国服玩家一直在被驯养,打造和牌面人上人玩法,只是玩家逐渐变聪明了而已
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韩服增幅这波改版,说明奥兹玛副本加强的更多
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现在伤害差距大,不是红字那点力量,而是职业平衡,34和c的平衡,今天末班车打团,我希洛克奈克斯3残香毕业的4900鬼泣,没34保我,dps被一个4400无希洛克剑帝超了。狂人红15鬼泣打桩1w4e,我朋友红12剑帝打桩也是这个数,旭旭宝宝红17红眼,4we,这差距是红字拉的回来的?
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厄运之城

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发表于 2020-12-30 16:35
增幅8-11党狂喜

真不知道红十一的有啥好狂喜的,10到11每级才15点,还不如不上!

点评

那建议ch不改你的数值  发表于 2020-12-31 12:05
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这次可就好笑了,我比方现在完美徽章增幅10是5200力,别人现在12的5400力;那么改版后增幅10是5684力,红12是5455力,喷粪党:这大佬就是个LJ,含住,别说话!
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发表于 2020-12-30 18:10
把暗枪加强到红眼水平,是平衡,是公平。我双手赞成。
把奔流加强到大幽魂水平,也是平衡,也是公平。我也 ...

不是硬杠你。首先你这个思想就错了。增幅本来就收益低这是不变的事实。无论国服还是韩服。细节永远比增幅要重要的说。换句话就是伤害才是硬道理而不是所谓的面板。
国服现在的风气也是面板大于天。你自己也说了改版后红10如果蛇皮附魔力量徽章可能超过红12、那么同装备打情况下,当然是打造整体更好的伤害高,换位思考,如果一个红12的蛇皮附魔细节不完善,而红十的确实完美细节,你说谁的伤害会高?如果国服你想充钱和其他白嫖党拉开差距,龙珠、玲珑、辟邪玉、龙袍节日宝珠等等等。这些难道在国服不是更重要的?就因为你白嫖了几件红12就看不起脸比你黑但是老老实实买了节日套的红10玩家?凭什么?
首先你说的高两百多?不知道你是不是数学没学好,红12一直比红10强,改版后也是而且红12比红10全身还是高四百多一点(固伤包武器)最起码也是三百多(百分比不包括耳环武器),我自己也是全身红12,我看完内心毫无波动,只是缩小了差距并不能让蛇皮附魔的玩家超过我,怎么现在国服玩家就是这种风气这种心态?非得红12就看不起红10的人?一定就人上人?刷存在感,别人不叫你大佬不舒服?大家好不才是真的好?不好意思,我开团放人从来是先看装备齐不齐,再看节日宝珠宠物以及其他附魔,我看着你的评论真是又觉得可怜又觉得好笑。

点评

我这思想又错啥了? 都说了这么多了你怎么还不明白呢? 你越说这话越像洗地的。 麻烦带点脑子说话呗,一身红12跟一身红十花的钱是一个数量级吗? 斗技一速永远跑不过别人,爆伤永远没别人高,我玩游戏氪金不就是为了  详情 回复 发表于 2020-12-31 10:55
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红十的别急着高兴,这波明显是先砍到红12这类人数较少的玩家身上,然后后面就轮到你们了,旱厕的目标明显是逐步淘汰增幅,换成改造再坑一波钱
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发表于 2020-12-31 00:03
牌面和伤害本来就是两回事,增幅本身伤害回报就很小,这样改才是对应伤害。按你的说法,100力智和70攻击4 ...

我不认为这样就是个好事,要加强就一起加强,不应该削弱红12以上福利,就只增加红11的福利,其实一个游戏的节奏 有大佬、大神、跟普通玩家组成,三者不可缺一,大佬、大神带动着游戏的节奏前进,普通玩家就跟着慢慢进度,相对的普通玩家也是游戏的基本,一个区亦或者整个DNF大佬玩家流失、整个游戏都是普通玩家,你想想这个游戏就显然索然无味,清一色的所有人和你穿着同一样增幅,同一水平的装备,你觉得这个游戏还有什么意义,适当的竞争能带动游戏节奏,能促进激烈,就拿现实来说,资本和无资产的对立,真的是消灭了任何资本,人们就幸福了吗,每个人手里拿着同一水平的薪资,人们就快乐了吗,
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发表于 2020-12-31 09:20
不是硬杠你。首先你这个思想就错了。增幅本来就收益低这是不变的事实。无论国服还是韩服。细节永远比增幅 ...

首先我就觉得 你本身就看不起比你打造差一些的玩家,你用平等对待概念,也掩盖不了你就是瞧不起,什么是蛇皮附魔的玩家?什么是凭什么?蚊子腿不是蚊子腿了?这难道就是你说的公平对待?毫无波澜? 不知道是谁在瞧不起人,还指唤别人心态不好,叫声大佬不舒服,兄弟,我劝你先把自己的架子放下, 在叫别人放下架子,
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