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治理这种东西,必须运营重视才行,只有他们有能力封禁,个人举报如果不管,也就无可奈何了。
数狗的冒险岛就是个例子。
如果放着不管,那么正常的交易市场就会乱。有人会说市场物资丰富了,这些工作室在做贡献。其实这就像国外商品倾销一样,手动打怪的正常玩家好比农业国,开挂打的工作室就是工业国。倾销多了,市场就混乱,正常人的利益就会流入他们的腰包。
到了后期简单的物品都会被炒到天价,老玩家尚有余力交易,新入门的玩家要么自己手工打放弃交易购买多花时间,要么花真金白银找工作室买。游戏成了工作室的殖民地,玩游戏的人变成了被殖民地的人民,正常游戏获得的游戏币被大量工作室游戏币稀释,只要有交易都会潜移默化地被工作室刮一笔,正常交易机制被破坏,想买东西只能找工作室。
除了特别能肝的自己不依靠交易机制,所有东西自己打以外,正常玩家被迫二选一:自己打一天不如工作室打5分钟,感觉打游戏毫无意义,要么选择退游,要么花钱找工作室买(正常游戏获得的游戏币已经啥都买不到了)。
大后期会有变种,v信交易直接选择放弃游戏内交易机制,或者玩家小团体内部组团共同游戏,避开工作室,但能组起团的还是少之又少。到了这个阶段,新人已经很难进入了,游戏死气沉沉,只有大量的机器人在刷屏刷图,高级玩家站街发愣。
我见过好几款游戏的畸形现状,外挂和工作室居功至伟,可惜了本来可以成为许多人美好回忆的好游戏。。
试问哪个游戏设计之初就为工作室留了一块地?游戏世界本来就是为普通人正常游玩设计的,工作室和外挂就应该成为打击的对象。他们就是游戏世界中的*,用了就离不开,其他都变得索然无味,只会加速游戏死亡。现在居然有人为他们撑腰替他们叫好甚至摩拳擦掌要加入他们,真是颠倒黑白,忘了当初玩游戏的本真,为了数据和钱财轻易丧失道德与底线,想必在现实世界他们也可能会走上歪门邪道。
现实世界已经很不公平了,为什么就不能给游戏世界留一片净土?
拿钱和外挂来游戏,打破游戏次元壁,这和下棋掀桌有什么区别? |
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