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敌人承受伤害相关都是more,这是阅读理解的逻辑性问题,只是跟简单粗暴的more算法不一样,承伤增加这样的要把相同词缀的比例全部相加作为一个总的more,而不是像别的more一样直接相乘,
狙击印记还有一个作用是击中诅咒敌人投射物会分裂,锐眼弹弹乐狂喜,且锐眼能够点出印记效果增强
因为狙击印记只能手动放/烙印化或者类似安娜头一类来触发,通常也只有打boss需要上一下诅咒,不绑定安娜头刷图还缺印记这增伤的bd,那就不是纠结两个印记用哪一个的问题了
狙击印记还有一点问题就是,投射物过多的在经过分裂后天女散花,看不清屏幕了啊摔,火元打配安娜头自动狙击印记的会有点卡顿
至于暗影印记,可用戒指全程覆盖触发,就看你是不是就很缺这点暴击率
另外需要提醒一下的是,一个敌人只会被一个咒印影响,不能+1诅咒全都要,已经熟悉机制的可以忽略此处当我没说 |
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