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发表于 2020-10-5 15:27 点燃的特性 从我的技能伤害数值里也可以看出来
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发表于 2020-10-5 15:51 在哪看到的这条特性?
发表于 2020-10-5 18:00 WIKI查看 暴击的 词条解释~ 点燃也适用于 元素暴击 是基础伤害系数的150%
发表于 2020-10-5 21:50 你的意思是人物自带的基础暴击伤害150%,在暴击时可以加成点燃伤害?那这不是跟完美苦痛的基石天赋冲突了 ...
发表于 2020-10-5 22:51 不冲突啊 我说的就是人物基础暴击伤害加成 用了完美苦痛 是堆暴击的加成手段而已 没有完美苦痛就是 ...
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发表于 2020-10-5 23:31 我用pob跑了一下,确实有用,但是貌似不能算是more伤,pob把他跟持续伤害加成这些算到一起了。 ...
发表于 2020-10-6 08:08 理论上带两个仿品 堆燃烧生效时间 让燃烧时间与末日烙印的攻击间隔相同是最高的DPS伤害吧 用叠加戒指则是 ...
发表于 2020-10-6 09:23 2个的话 有点太伤,再额外去堆点燃时间 势必会对输出或生存有影响 得不偿失 还有一个你可以带燃焰 80% ...
发表于 2020-10-6 20:29 中型珠宝堆降抗好还是堆100%的生效时间好
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发表于 2020-10-6 23:32 降抗
发表于 2020-10-7 09:16 普通区的话,是不是可以考虑放弃大血甲,6连灼热连接来弥补单体伤害?而且这样最后一个升华可以考虑点图腾增减 ...
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发表于 2020-10-7 10:27 不堆数量会不会清图漫啊
发表于 2020-10-7 10:18 不是很搭 连接吃火焰伤害, 燃烧伤害, 元素伤害, 图腾伤害, 但是缺点是不吃法术伤害, 持续伤害 也不吃伤害 ...
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发表于 2020-10-7 16:54 感谢分享! 法术等级应该有效的吧,按个武器玩独狼的也未必一定能有在手上 ...
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GMT+8, 2026-3-3 00:21
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