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从国际服开服就开始一直在测试一个低造价,秒伤上亿的bd。经过这么久的实测,觉得bd已经成熟,就和大家分享一下。 低造价,上亿秒伤,每秒1000+投射物,秒杀所有boss,速刷bd 由于GGG这个赛季急于添加大量的内容。并没有完全的足够的时间来测试和平衡许多新的暗金。比如仿品都做的马马虎虎。就拿我们这个bd的核心装备来说。这个弓不仅仅是提供分裂,而是额外一次分裂,大家要知道GGG的设计是游戏里不能出现太多次分裂,所以所有分裂的词缀都是你的投射物,可以分裂,而不是分裂数量,所以他们是不会叠加的,唯一能叠加的地方呢,就是强辅,这是几个赛季前添加的,但是呢,今天这个仿品公又给了一个额外的分裂次数。 分裂这个机制是伤害,每次分裂一次就翻两倍,而不是基础翻两倍,是现有翻两倍,所以是次方的算法,我们现在可以获得分裂,然后通过强辅分裂一次,然后通过这个弓在分裂一次,一共分裂三次,这就说明,我们利用这个机制就可以达到三次方的投射物数量,再添加天赋点上的。(分裂时有几率发射额外的投射物),那就是更更吓人的伤害。 接下来我们就是研究可以多次击中boss的技能,然后呢,最近GGG也是一直在砍多次hit的技能,比如以前的弹幕就不能多次这个击中boss了,不能散弹枪的模式杀boss,现在只有一个技能,散弹炮台可以达到这个作用,散弹炮台的投射物是一种特殊投射物,他可以多次击中同一个boss,我们通过降低分裂角度就可以使我们分裂三次的投射物全部都击中boss,造成每秒数亿的秒伤。 我们先来计算一下这个BD的核心机制,那就是以最大化投射物击中同一个目标,散弹炮台的投射物数量是三,我们可以从天赋上拿到两个两个额外的投射物,现在是五个投射物,通过药侠升华和逝日可以在拿到三个投射物,就是八个投射物,利用小会战,我们可以摆放六个图腾。所以呢,六个图腾会发生48个投射物,而这些投诉我有50%的几率在产生投射物,所以我们的投射物计算方法是这个这样子的。 8 投射物 x 6 个炮台 = 第一轮 HIT = 48 投射物 第一轮HIT后分裂 + 48 * 50% 几率额外投射物 = 72 第一次HIT会是 72 个投射物 hit 后 会分裂 = 144 + 72 再次分裂 = 216 `+ 113 最后(3次分裂) = 329 + 165 所以6个炮台每次发射是: 48 + 24 + 144 + 72 + 216 + 113 + 329 + 165 次hit 共 1111 个投射物 如果看不懂的话我们图片模拟一下; 虽然说这投射物数量很高,但是刷图并不香,因为我们绝对不能带穿透,否则我们的分裂效果就无效了,所以我们需要带连锁,如果用的是连锁强辅,那就意味着每次六个炮台发射的时候会有3333次的连锁。清图速度是非常的快,另外,配合我们的绑定暗金手套也可以造成爆炸效果,提高刷图速度。 因为这个BD是靠多次HIT来造成伤害,护甲对他的影响很重要,所以我们需要堆足够的物理点伤和尽可能的降低敌人的护甲来获得伤害,否则打晚期Boss,护甲很高的会打不动。我们走的天赋都是攻击速度等等,但是攻击速度对这个BD来说没有太大的作用,因为基本上你只靠一发秒杀,攻击速度高了,炮台多次攻击的话,你会牺牲伤害。而基础点伤,基础伤害用于穿透护甲是对我们来说很重要的。 我们的散弹炮炮台也是也等同于诱饵图腾,因为我们点了冠军的升华,20%几率在击中时嘲讽敌人,而我们这个比例呢,是每秒1111次击中敌人,所以有2万%的几率嘲讽敌人比诱饵图腾还好,用这个图腾自带回血,所以他也能扛得住boss的攻击和怪物的攻击。 这个BD的核心装备只有两件,一件是穿云仿品弓给我们额外的一次分裂,第二个是分裂强辅,再次给我们一次分裂,每一次分裂的效果是非常非常大的,因为这是次方乘数,这不是提高伤害,也不是more伤害,而是直接翻倍伤害。
核心装备
头盔找抗性生命还有命中。 项链找爆伤,暴击几率,生命。最好有附加物理伤害。附魔萨满圣域。 箭袋:
点伤,抗性生命。或者额外投射物。 戒指:
点伤抗性生命,最终毕业的戒指要击中暗影印记。 腰带需要生命抗性。药剂充能消耗降低。 剩下的就是暗金、 鞋子补生存。 手套为了清图。 天赋图:
天赋珠宝;
技能连接:6L。散射弩炮,瘫痪,尖刺战仗,残暴,连锁(后期速刷可以强辅),分裂{强辅} 光环;精准(1级),纯净之捷,恐怖之旗。活力,召唤飞掠者。 2l 受伤释放-召唤巨石魔像 剩下的就随意了。 4L 受伤释放。冰墙,持续时间延长。多重范围施法
本帖最后于 2020-10-3 17:38 编辑
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