楼主: 原田屋

[BD思路] 关于新的Hexblast技能的构思

[复制链接]
吉尔菲

3

主题

82

帖子

841

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2020-9-17 11:25
这个技能还可以搞暴击,我忍不住要把reddit那个沙雕图拿过来了。老头已经哭晕在厕所
...

能解释一下吗?有些看不懂!!!!
回复

使用道具 举报

冈姆

2

主题

296

帖子

794

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

bane有个品质变种还可以爆炸
回复

使用道具 举报

德瑞索

4

主题

380

帖子

1416

积分

Lv.4

Rank: 4

圣物之盾

发表于 2020-9-17 14:01
能解释下这图的吗??有些看不懂!!!

简单说说:
1、小怪用绝望诅咒,连新的诅咒爆炸辅助宝石,配合秘术升华的击杀诅咒敌人爆炸,达到快速清图效果。
2、打BOSS通过天赋实现3个诅咒,图里面是绝望、元素要害和冻伤,估计是为了冰冻。
3、利用升华的降低抗性,诅咒的降低抗性,还有元素之相的降低抗性,实现增伤,比老头升华的无视抗性强。
4、防御机制,走ES,搭配升华和恶毒结界,实现大量的秒回。
5、6L用的Hexblast+精准破坏+虚空操纵+吸取护盾+附加混沌伤害+法术凝聚。连发应该还可以优化一下。
好像就这么多 本帖最后于  2020-9-17 15:08 编辑

回复

使用道具 举报

6

主题

68

帖子

300

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

其实这个大点就是为了混沌之毒bane准备的

混沌触发诅咒,混沌之毒自带HEX标签,也就形成了一个HEX 区域

诅咒技能在这个区域内释放时(自法or触发),持续时间内不产生厄运值累积

一秒过后,厄运值直接最大化,然后你可以用新技能引爆这些厄运

所以,堆厄运值上限就可以了,小怪用Bane清掉,老王直接新技能爆炸

点评

嗯。。。我现在还不确定能不能这样触发,如果真可以的话,一键诅咒会更舒服  详情 回复 发表于 2020-9-17 15:32
你这么一说,我忽然有种豁然开朗的感觉  详情 回复 发表于 2020-9-17 15:50
混沌之毒出发的诅咒无法获得末日之力,也不会触发那个一秒的诅咒圈圈,诅咒必须自施法,我现在只想知道多诅咒是否会叠加末日之力,因为天赋盘上有加速获得的点  详情 回复 发表于 2020-9-23 10:32
回复

使用道具 举报

派蒂

4

主题

606

帖子

2047

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-9-17 15:27
其实这个大点就是为了混沌之毒bane准备的

混沌触发诅咒,混沌之毒自带HEX标签,也就形成了一个HEX 区域

嗯。。。我现在还不确定能不能这样触发,如果真可以的话,一键诅咒会更舒服

点评

应该是可以的,不然,没必要上这个大点,大点的作用就是短时间内最大厄运值 现在我比较疑惑的是,厄运值是分开计算还是只算一个 举一个例子,绝望诅咒有一个厄运值,时空锁链也可以产生厄运值,当我使用新技能厄运  详情 回复 发表于 2020-9-17 15:38
回复

使用道具 举报

6

主题

68

帖子

300

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2020-9-17 15:32
嗯。。。我现在还不确定能不能这样触发,如果真可以的话,一键诅咒会更舒服 ...

应该是可以的,不然,没必要上这个大点,大点的作用就是短时间内最大厄运值

现在我比较疑惑的是,厄运值是分开计算还是只算一个

举一个例子,绝望诅咒有一个厄运值,时空锁链也可以产生厄运值,当我使用新技能厄运爆炸时,假设绝望诅咒的厄运值到了最大值100点,时空锁链也到了厄运值最大100点,产生的伤害是按200点算还是只算最大化的100点

点评

我估计。每只怪只有一个厄运最大值。不同诅咒可以加快厄运产生速度而已。而如果点了新大点手动多个诅咒就无意义了  详情 回复 发表于 2020-9-17 20:05
我估计。每只怪只有一个厄运最大值。不同诅咒可以加快厄运产生速度而已。而如果点了新大点手动多个诅咒就无意义了。  详情 回复 发表于 2020-9-17 20:06
回复

使用道具 举报

德瑞索

4

主题

380

帖子

1416

积分

Lv.4

Rank: 4

圣物之盾

发表于 2020-9-17 15:27
其实这个大点就是为了混沌之毒bane准备的

混沌触发诅咒,混沌之毒自带HEX标签,也就形成了一个HEX 区域

你这么一说,我忽然有种豁然开朗的感觉

点评

GGG还是有点搞头的,如果不给老技能玩新机制的路子,这设计的就是个废柴 大点的作用就是在这 不过我有个疑问,不知道能不能测试,因为bane能触发诅咒,秘术可以上很多诅咒,如果伤害最大化的话,无非这几个,绝望  详情 回复 发表于 2020-9-17 16:02
回复

使用道具 举报

6

主题

68

帖子

300

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2020-9-17 15:50
你这么一说,我忽然有种豁然开朗的感觉

GGG还是有点搞头的,如果不给老技能玩新机制的路子,这设计的就是个废柴

大点的作用就是在这

不过我有个疑问,不知道能不能测试,因为bane能触发诅咒,秘术可以上很多诅咒,如果伤害最大化的话,无非这几个,绝望,时空,元素要害,冻伤,防御向有个衰弱,衣服或者武器6L,一个bane配一个绝望,然后手***妇,手套4洞4L,放时空,元素,冻伤,在加上一个厄运爆炸的辅助。

点了这个大点以后,怪物会自动上4个诅咒,由于手套上的诅咒在1秒内没有厄运值,所以辅助技能石不会产生作用,一秒过后,厄运值最大,再来一发bane,四个新诅咒又套上去,相当于诅咒覆盖,那厄运爆炸不就起效了吗

点评

我特意又去看了一下英文版的技能描述。 还是感觉不太对,原文是your hex curse spells create a hexed area for 1 second。 bane这个技能标签只有hex,没有curse,所以我大胆推测可能bane没法触发这个大点,不过那个  详情 回复 发表于 2020-9-17 16:20
回复

使用道具 举报

德瑞索

4

主题

380

帖子

1416

积分

Lv.4

Rank: 4

圣物之盾

发表于 2020-9-17 16:02
GGG还是有点搞头的,如果不给老技能玩新机制的路子,这设计的就是个废柴

大点的作用就是在这

我特意又去看了一下英文版的技能描述。
还是感觉不太对,原文是your hex curse spells create a hexed area for 1 second。
bane这个技能标签只有hex,没有curse,所以我大胆推测可能bane没法触发这个大点,不过那个手套应该是可以触发,毕竟是手动施放的诅咒。
然后,按照手套4诅咒的模式,1秒后已经厄运值最大化了,是不是就可以直接用hexblast引爆就完了,就没必要再弄个bane了

点评

bane可以用来清小怪,走dot伤害还是可以的 如果bane触发的诅咒,可以形成一个厄运区域,那手套上的诅咒,一秒后不就自动满厄运值了吗 然后引爆厄运值?  详情 回复 发表于 2020-9-17 17:32
回复

使用道具 举报

6

主题

68

帖子

300

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2020-9-17 16:20
我特意又去看了一下英文版的技能描述。
还是感觉不太对,原文是your hex curse spells create a hexed a ...

bane可以用来清小怪,走dot伤害还是可以的

如果bane触发的诅咒,可以形成一个厄运区域,那手套上的诅咒,一秒后不就自动满厄运值了吗

然后引爆厄运值?

点评

就是不知道bane带出来的诅咒,算不算手动释放呢,算的话就没问题了,不算就很尴尬。 FAQ里面只是说bane不能享受doom,不确定这个是怎么个联动机制  详情 回复 发表于 2020-9-17 18:06
回复

使用道具 举报

德瑞索

4

主题

380

帖子

1416

积分

Lv.4

Rank: 4

圣物之盾

发表于 2020-9-17 17:32
bane可以用来清小怪,走dot伤害还是可以的

如果bane触发的诅咒,可以形成一个厄运区域,那手套上的诅咒 ...

就是不知道bane带出来的诅咒,算不算手动释放呢,算的话就没问题了,不算就很尴尬。
FAQ里面只是说bane不能享受doom,不确定这个是怎么个联动机制
回复

使用道具 举报

6

主题

75

帖子

427

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2020-9-17 15:38
应该是可以的,不然,没必要上这个大点,大点的作用就是短时间内最大厄运值

现在我比较疑惑的是,厄运值 ...

我估计。每只怪只有一个厄运最大值。不同诅咒可以加快厄运产生速度而已。而如果点了新大点手动多个诅咒就无意义了
回复

使用道具 举报

6

主题

75

帖子

427

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2020-9-17 15:38
应该是可以的,不然,没必要上这个大点,大点的作用就是短时间内最大厄运值

现在我比较疑惑的是,厄运值 ...

我估计。每只怪只有一个厄运最大值。不同诅咒可以加快厄运产生速度而已。而如果点了新大点手动多个诅咒就无意义了。
回复

使用道具 举报

格拉维奇

8

主题

767

帖子

2604

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

纯混沌伤害,跟ee有啥关系?

点评

看技能描述,这技能是混沌伤害,但是享受元素穿抗,可以理解为把怪物最低的抗性视为混沌抗性  详情 回复 发表于 2020-9-18 09:04
回复

使用道具 举报

塑型者

105

主题

2857

帖子

8930

积分

Lv.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

如果机制好,用ahk写个释放链都行
不过秘术速刷差点意思
回复

使用道具 举报

1

主题

123

帖子

488

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

买好作业本准备抄
回复

使用道具 举报

德瑞索

29

主题

2191

帖子

5093

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

  值得尝试 配图 很帅气
   问题是 可以地雷、图腾施法吗?
   不行的话,COC 行不行?

点评

不太适合,因为hex的机制基本限定了自施法,被触发理论上是不能叠层数的  详情 回复 发表于 2020-9-18 09:05
回复

使用道具 举报

派蒂

4

主题

606

帖子

2047

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-9-17 20:17
纯混沌伤害,跟ee有啥关系?

看技能描述,这技能是混沌伤害,但是享受元素穿抗,可以理解为把怪物最低的抗性视为混沌抗性

点评

那就是秘术,戴上那个周围敌人抗性火冰抗性增加50%的头盔呗  详情 回复 发表于 2020-9-18 21:10
回复

使用道具 举报

派蒂

4

主题

606

帖子

2047

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-9-17 23:44
值得尝试 配图 很帅气
   问题是 可以地雷、图腾施法吗?
   不行的话,COC 行不行? ...

不太适合,因为hex的机制基本限定了自施法,被触发理论上是不能叠层数的
回复

使用道具 举报

派蒂

19

主题

258

帖子

1388

积分

Lv.4

Rank: 4

doomsday这个大点应该配合不了Hexblast,因为在恶咒区域内恶咒不会消失(这一秒内不能被Hexblast移除)。在恶咒区域结束时获得最大doom层数这一条doomblast辅助能吃到。
如果点了这个大点能把hex变成对一块区域施放的话,怪物出区域会爆炸,在区域内死亡也会爆炸,应该能有效提升doomblast辅助的清图效率。

点评

doomsday的作用应该是让Hexblast多飞一会儿  详情 回复 发表于 2020-9-18 09:52
大点的作用其实就是一秒快速充能,如果你的厄运上限越高,那一秒充能后的最大值也就越高,HEXBLAST爆炸威力就越大  详情 回复 发表于 2020-9-18 10:34
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】