楼主: 卡车兄弟

[吐槽] POE的的未来何去何从?

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格拉维奇

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只有迷雾赛季刷得最久,断断续续一个多月,接近两个月吧,其他的赛季一周左右通关,还是放缓了开荒进度,三四周左右差不多就腻了。主要是游戏整体内容多,但是新内容也就那么一点,玩腻了也就没刷下去的动力了
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还可以了,想刷的能刷,想做装备的做装备,想构建BD的去烧脑。
人就是这样子,吃了1想2,提升了100%的兴奋。拿了2要3,提升了50%。得了3看4,提升了33%。直到99到100,提升了1%。索然无味。
也好比看了一部好书,总想一口气看完,为什么不每天看2%,看50天呢。
总结,都很正常啦
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玛拉凯

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还会期待啊,每次打希鲁斯都希望能掉个最贵的强辅。
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格拉维奇

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我倒觉得这游戏现在最大的问题是机制太多,太复杂了。一个游戏要想有长久的生命力还要有新的玩家,但现在过高的门槛让新手玩家望而却步。我想让我一个朋友一起玩,但跟他讲这些玩法机制都可以开个培训班了
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多米诺斯

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我是老死 八十多级升不上去了 死了就直接退了 可以是自己手残 也懒得做装备
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发表于 2020-9-16 06:55
是呀,刷刷刷的游戏必须要有掉落那一刻的惊喜感。玩D2就算再怎么样,心中也有那个忽然出一个#33的信念在 ...

没玩过D2,只玩过D3,想问一下为什么大家总说D2刷图有期待?我玩了一下D2,可能是年代已久,那画面我真的接受不了玩不进去呀
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德瑞索

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最后一个赛季了,希望2.0能带来较大改变。
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玛拉凯

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发表于 2020-9-16 00:30
不想当策划的抱怨贴不是好玩家

说得对,魔兽就一堆伪策划了,没想到poe也来,明明是自己变老了,还怪人家游戏不好玩了

点评

你这样就偏激了。这个问题是共识,从大家的上线率和这个帖子就可以看出。有我这类感受的人不少。你动不动就是玩家的问题,对游戏真心好?  发表于 2020-9-16 15:48
@卡车兄弟 不是偏激,因为我就是这样,连续4个赛季没到80级就AFK了  发表于 2020-9-16 16:08
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冈姆

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几个赛季前开始制作装备就是最赚钱的路线了,刷图收益大砍,哎。
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塑型者

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圣物之盾瓦尔之心

发表于 2020-9-16 02:38
再回想虚空意境, 一年多前的时候,  被多少人诟病? 实际上意境乃是这个游戏登峰造极之做, 唯一的缺点是 ...

说的非常舒心达意,可惜ggg看不到,企鹅也不给转
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德瑞索

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就一句话
ggg再不删核心,就是慢性中毒。
蛋黄酱的悲哀
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德瑞索

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累计的内容太多。
新玩家玩不懂被宰,
老玩家也制式化的刷某某道具,其实也累+无趣。
蛋黄酱的悲哀
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圣物之盾

确实 早期玩的时候每个赛季都还专门准备打宝装
这几个赛季 都不用了 直接刷就完事
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2020-9-16 02:38
再回想虚空意境, 一年多前的时候,  被多少人诟病? 实际上意境乃是这个游戏登峰造极之做, 唯一的缺点是 ...

忆境赛季确实是可玩性最高的赛季, 破碎底子给了刷图的动力, 极品底子给了做装的动力, 镜子装门槛高反而给了不断提升的空间. 并且消耗大量通货促进经济流通, 延长游戏寿命. 只是国服当时没有网页市集, 加上市集页这么小摆不了多少底子, 装备流通没有国际服那么好, 稍微冷门一点的底子都不好收. 这赛季伪镜子确实香, 很容易可以做一身伪镜子出来, 问题是做出来之后发现图没啥好刷的, 离真镜子也就差一个词条, 没有继续提升装备提升动力.
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伊泽洛

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发表于 2020-9-16 02:16
游戏适用于广泛大众除了其核心的可玩性以外,还必须要吸引玩家眼球、刺激玩家等来延长所谓的游戏时长。
刺 ...

刷图不如做装,做装不如倒货。这就是现状
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库鲁

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发表于 2020-9-16 00:30
不想当策划的抱怨贴不是好玩家

混沌伤天赋改了位置 是不是要改下天赋了
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伊泽洛

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哎,不知道这个游戏以后怎么样,能让人坚持的这种游戏越来越少了
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玛拉凯

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发表于 2020-9-16 02:16
游戏适用于广泛大众除了其核心的可玩性以外,还必须要吸引玩家眼球、刺激玩家等来延长所谓的游戏时长。
刺 ...

17173 年度最佳评论!
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多米诺斯

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发表于 2020-9-16 07:30
问题是你觉得,我并不觉得,我每赛季都可以刷2个月,一个bd尝试完了都会在玩下一个bd,各种各样冷门的bd, ...

当然我也尊重你的观点。可是咱们看事实把。比如这些个赛季,可以看看自己的好友上线情况。事实是最好的答案
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多米诺斯

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发表于 2020-9-16 08:09
走做装和网游交易路子的必然结果,希望加强暗金吧,POE比D3强的地方,是内容够多,哪怕实质已经固化,至少 ...

嗯,POE其实除了掉落装备外,其他的玩法都是很耐玩的。也很强大,主要其他的一切都是为了刷刷刷,恰恰是刷刷刷部分现在最单调。。。一路刷过去,什么都没心思拾取
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