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说说个人看法吧,只是个人观点,难免有不对的地方:
1.召唤奉献削弱,在合理范围内,搭配双倍格挡,一样物理格挡轻松75%,只是法术格挡需要装备天赋上找一些了。该点还是要点
刺客升华 厉害在灵巧,这个加速太多了,只要灵巧还在,刺客依旧是速刷大师
2.双倍格挡,该点还是要点,毕竟也算比较靠谱的一个防御机制,双躲 太远了
3.神圣血肉,依旧很强力,毕竟既加强了元素防御,也加强了混沌防御,只是这次需要插2-3个混沌抗上限的 小星团珠宝
4.坚决战吼,只要能回血,还是很强力,比吃血瓶回的快,而且还有机会拿到耐力球。这个GGG就该砍狠一点,拿不到耐力球。要不然,现在所有的BD 都要带上坚决战吼
5.天雷之珠,只要伤害 还在就行,就看实装后,削弱的幅度了。削弱太多的话,加入冰川地雷
6.法术回响, 不玩自施法,不好评价
7.哨兵,要看具体削弱幅度。只是10-20%削弱,那还是要玩哨兵
8.星团珠宝,还是砍的不够狠。直接砍成同名效果最多叠加2次,一切问题都解决了。要不然赛季中期追求还是 3大型-6中型
9.活力光环,说实在的,基本只有正火 这样的BD还开活力了吧,一般的BD都去追求速刷了。要看具体修改后的结果
10.瓦尔元素抗性,修改是必然的
11.投射物会先穿透,**,连锁,然后返回,适应赛季的内容。就是这个返回,具体刷图效果,还要等新版本测试
12.200%隐身效果? 这个怎么堆这样高的? 以前弄过猫之势+暗影迷踪,修改后,再见了
13.固定生命回复词缀,这个要看具体效果,目前酋长,可以堆到实际秒回过万
总结,看到了召唤(哨兵、格挡套用、双倍格挡)、天雷地雷的小幅削弱,不过 开荒还是 召唤、地雷 |
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