楼主: 戒网成痴呆

[吐槽] 带了3个萌新有感!留不住人是有原因的!

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布鲁特斯

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暗黑2到现在一样有很多人在玩儿,系统也不复杂。POE每个赛季都加新东西挺好,但是旧赛季的保留就不怎么样了,新人或者回归的玩家会一头雾水,无从下手。
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小学生专业劝退游戏不是浪得虚名。
9个赛季的老萌新不少
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格拉维奇

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圣物之盾

跟游戏没关系,喜欢的自然回去研究,不喜欢的尝一口就走了
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现在剧情很鸡肋了,特别是这个赛季,整个剧情跑下来一个C,说是打击工作室,那为了打击工作室和萌新的游戏体验可以每个赛季每个人第一个号必须得90以上以后创建的小号可以不用跑剧情,这个赛季连手册都不想动.......
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德瑞索

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的确是这样,现在问题就是剧情通了很多遍,很乏味,通了剧情后的各个赛季东西玩法挤在一起非常臃肿。还不如花多点时间在剧情关卡上花多点时间优化,做点改变,开了新赛季旧赛季的东西像札娜地图词缀一样抛骰子,或者玩家投票留3个左右的赛季核心玩法。
现在就是东西太多太多,老玩家一路玩过来还可以,新玩家压根很难接受,去一个个了解那么多通货传奇和词缀,新玩家也没法体验游戏刚刚开始那种纯粹的感觉
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人是一部分,有的人喜欢,他就一定会钻研,不喜欢又不爱钻研,肯定会走。
不过有一说一,流放的新人指引确实是做的不好友好。
两点是相互的。不能单纯直说游戏有问题。

点评

你说这种话就是对新玩家很不负责,老玩家从以前单一词缀的赛季比如复仇什么的一路走来,一个个赛季的迭代才有现在这种捡到装备就能撸的水平,而新玩家进来要花一个赛季的时间去熟悉之前10个以上赛季的东西,换了是哪  详情 回复 发表于 2020-8-31 15:27
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德瑞索

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剧情真是又臭又长,很多时候阻碍我重新练号的最大原因就是剧情,70级开始玩的比前面剧情的时候舒服多了
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德瑞索

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发表于 2020-8-31 15:19
人是一部分,有的人喜欢,他就一定会钻研,不喜欢又不爱钻研,肯定会走。
不过有一说一,流放的新人指引确 ...

你说这种话就是对新玩家很不负责,老玩家从以前单一词缀的赛季比如复仇什么的一路走来,一个个赛季的迭代才有现在这种捡到装备就能撸的水平,而新玩家进来要花一个赛季的时间去熟悉之前10个以上赛季的东西,换了是哪种天才玩家都受不了,而且新的赛季不好玩了就留不住老玩家,新玩家又待不住,人就越来越少
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发表于 2020-8-31 13:59
开局大爆装备,自然留的住人。不给别的,实用暗金多爆一点,能轻松撸穿剧情的那种。
这样,萌新能开心玩到6 ...

恕不认同,原因如下:
首先,GGG绝对不会因为试图吸引新用户而提高初期爆率又或者去做团本的,这本来就是暗黑2的精神续作,GGG也是最忠实的暗黑精神传承者,真要开了团本,无异于搬石头砸自己的脚。这个公司本身注重的是玩家对游戏深度的挖掘,而不是大规模扩张用户。很简单一点,国服市集页、拾取宠物基本人手必备,可见用处之大,然而国际服就是没有,是国际服玩家不需要吗,不见得。有国服的成功案例在前,GGG放着这种蛋糕不去吃,原因除了是在维系游戏本身的环境,别让这个游戏快餐化、别让这个游戏变味儿,其他的原因我还想不到。
其次,国服也不太可能这么自行改动,对于国服、或者说对于TX而言,个人推测这款游戏在TX的整体游戏布局中当招牌用的,你看,我们不但有充了钱就是大佬的氪金游戏,我们也有这种真正让你肝硬化脑爆炸的硬核游戏,回头谁再说TX游戏全是氪金的辣级,你看会不会有人拿这游戏来打脸?相信就单纯的盈利能力来讲,TX能找到无数项目吊打POE,但是就游戏内容、质量来说,有多少能比得过呢?所以个人认为,TX看中的是POE的口碑而不是实际收益,当然收益也肯定要有,没收益不能让项目组喝西北风。但是话说回来,没有太大的KPI压力,POE对于新用户的扩张需求也没那么大,所以对国服项目组来说,每个赛季卖卖时装卖卖宠物,KPI看得过眼就能交差,似乎也没有必要去改?
最后,对国服玩家而言,跟楼上老哥一个观点,人挑游戏的同时,也是游戏在挑人的时候,国服玩家从零几年开始,就接受了自动寻路、一键完成任务等所谓“便捷”功能的熏陶,到现在也十多年了啊。长此以往的处于这种环境,很容易就会因为一个游戏上手难度高而放弃。这种国内网游整体氛围确实更不容易让人接受类似POE这种难上手的游戏,但是话说回来,能在万千自动寻路中找到10章剧情,找到无数异界地图中的惊喜与失落,不也是一种幸运吗。所以最后很希望不要把在手游、页游中为了吸引用户的套路放到这里来,GGG、国服运营组都不在意的情况下,玩家能为了游戏的人数提升出谋划策,本身初心是好的,但是直白的说,直接从玩家的视角出发去给出建议等等,难免是不全面的。

点评

打了这么多字,你是策划吗?没生存哪来的输出?没新人进来,靠gzs充人气吗?  详情 回复 发表于 2020-8-31 18:13
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德瑞索

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复杂别玩好吧,会认识字的一看就懂,不知道哪复杂
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我一个3.4 A的人,这个赛季回来,打到异界地图就蒙了,和之前玩的岳父异界完全不一样,花了好几天才弄明白现在的刷图机制
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莫维尔

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还好吧 不过说实话,poe确实对新手不友好!
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POE是国外开发的游戏,是完全没考虑按照国内行情开发设计走的,如果是按照国内行情开发计估计很多人早就放弃这款游戏了!POE现有国际服、国服、台服、韩服……只能说每个玩家都有适合或不适合的游戏,好比有人喜欢简单无脑一顿砍,有些喜欢自由设计搭配玩各种花样……反正POE这款游戏算是很有良心的游戏了,每3个月出一新赛季,喜欢它的玩就对了,不喜欢就另找其它。
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找自己喜欢的玩就行了 本帖最后于  2020-8-31 16:34 编辑

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塑型者

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游戏留不住人 是大多数人都没时间玩  都懒得动脑子玩游戏  就喜欢按着任务指引一路升级 没了任务指引就的难受

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对新手不友好是真的,门槛有点高,主要是机制太多,防御、攻击基本的两样东西机制都特别多。还有游戏玩法一个赛季叠加一次,不难想象新手看到一堆乱七八糟的会是如何想的。
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我玩了好几赛季了,到现在没开满过异界地图。反正就是傻乎乎的玩。
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福尔

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支持呆哥一波,装睡的继续装睡
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巨蛛之母

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果然杠精是真的厉害  他们根本不管你说啥 反正就是要杠!!
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库鲁

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机制太复杂了。。。
强制剧情
赛季。。谁受得了
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