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嗯,可以可以,你这些想法都不错,我也简单说几个观点
前期不光是势力底子,还有穿越手套,也可以打到现成的自带转伤的,前期甚至可以带那个百分之50转冰伤害的暗金手套,不点火之化身,不带烈焰穿透,诅咒带元素要害,冰火两重天也能打一阵子,很多可以灵活掌握的地方。附魔是最后的选择。
死亡释放3连那个技能是随意的,瓦尔正火是个相当不错的选择。
如果你平时烙印放的勤快的话,暴风之盾可以放在 烙印 组合里,可以改成 烙印+诅咒+魔像+暴风之盾,覆盖率更高。其他技能位置可以调整一下,比如受伤释放+不朽后期没什么大用,可以不用。
烈焰冲刺有摇动,不能连续发动,位移一次,最好走一步再位移,才会更流畅,优点是可以位移到指定位置,可以连终结,冲刺是更丝滑,缺点是只要使用,就是你技能等级距离那么远,前期很短,连第二章的小断桥都飞不过去,所以开荒根本不推荐,像我开荒过程都是用烈焰冲刺的,后期才会改成冲刺。
终结最好的解决方案是自带法术图腾+图腾伤害的裂界鞋子,技能+上终结,用烈焰冲刺终结也可以,不过需要对手法上的熟练度,毕竟图腾类BD,角色本身后期很少去和BOSS接触了,基本都是离远点看戏,伤害达标以后也不差在过去终结那一下,所以终结是锦上添花,我就没特意推荐,我在玩过的很多近战BD里,大多数都是用位移来终结的,位移+终结可以适用任何技能或者装备中没有终结的BD
装备方面就不多和你探讨了,随着对圣焰图腾理解的加深,每个人的装备都可能不一样,我推荐的装备都是比较容易获取的,也就是在没有庄园工艺的情况下,也不是啥特别难获取的装备。要注意的是要根据自己的装备,珠宝,属性来调整下技能上的搭配 |
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