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现在啊,各种机制复杂化。还是很简单的套娃复杂化。没点深度。
要打T18长老怎么打。打守卫摸长老碎片-打长老摸上位长老碎片-打上位长老摸三相。这叫好玩嘛? 我能在互相套环的机制中得到什么快乐?
珠宝又分普通珠宝,三相珠宝。军团珠宝,大星团,中星团,小星团。但是目前珠宝就是存在上位代替。可能你只能从其中1种珠宝里获取其中1~2条词缀。点名就是你三相。
但是三相的强大属性又被星团珠宝的机制所稀释。 除了部分词缀的确实有优越性。比如憎恨暴击之类的。
讲道理,过去的东西偏老旧的该整合整合该删除就删除了。留着除了碍事一无是处。赛季内容同理,有许多赛季内容内核其实都很相似的。换个皮而已。
装备特殊基底也过于繁杂,记不住了。塑界裂界,军团,4守卫。这里也存在上位替代下位。为什么不直接去除或者整合词缀。
说装备基底不多的,可以打开集市页看看戒指一页里有多少五颜六色的东西。
目前就只能期待或者必须期待POE2的革新了。就目前POE这情况,再来几个赛季,只能说从头到脚臃肿得过分
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