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1. 如果技能树上有了混沌吸血,剩余的前缀附魔偷取时37%-43%伤害,和手套上那个一样。不要混沌+1,几乎没有提升。
2. 护盾偷取要点一点。护盾偷取与护盾击中回复不冲突,是分别作用的回复手段。护盾偷取有每秒回复量上限,护盾击回没有。你COC用护盾击回的效果不好因为击中频率不够。这份build击中频率单高血量目标站桩可以达到每秒50+,法术回响计算在内一秒施法10次,每次连锁都算击中。单目标光击回就每秒回至少1000盾。护盾吸取则是碰一下就达到吸取部分的每秒回复上限了。
3. 这个法杖可以留,施法增幅后如果出的不是复合,其他的都可以用庄园工艺移除。如此反复直到出了复合为止,出T几的复合就全看脸了。
4. pob不会体现连锁伤害,需要自己乘6。
5和6. 目前的经验来看,魔侍不受召回影响。DP是你附近没有骷髅就会牺牲你自己的血。在瓦尔骷髅后,DP的首次施法会跟着你的鼠标走,连锁弹到哪里不受控制。在这种情况下鼠标一致按在目标上即可。
你的装备:项链的+1混沌移除掉,换成偷取伤害工艺。手套换成37-43% 1ex的工艺。戒指置换成8级的绝望。
想要再高点单体伤害可以点+1凝聚。
各个珠宝的基地都点出召唤物生命。
然后基本就没有了,只剩下双瓦这一类的提升了。
本帖最后于 2020-8-10 09:14 编辑
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