[BD思路] 终极老大难问题:coc档位, 实践结果与理论不符

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冈姆

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圣物之盾

发表于 2020-7-29 00:51
可否细说一下数据方面的问题是什么

因为我不玩COC
巴哈上有
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发表于 2020-7-29 01:45
往后翻我重新上传了 新的对比图

我在大决斗场测呢 ,给你提供个思路 60hz录屏 一帧一帧看就完事了
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发表于 2020-7-29 02:05
这次看的很明显了吧,15.07攻速的明显间隔比16.66大好多

我用60Hz录了
满爆满命中 除了猛攻药无其他buff 状态下
面板 16.67 和面板15.15的视频

逐帧看 16.67攻速会有暴击丢失
明天我上传视频
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[外部链接非法被屏蔽,请联系管理员] 这是我国际服pob 有想实验/改动的同志可以联系我
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发表于 2020-7-29 03:45
https://pastebin.com/LEid5K3j 这是我国际服pob 有想实验/改动的同志可以联系我

可以在试一下16攻速和14攻速吗
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发表于 2020-7-29 03:43
我用60Hz录了
满爆满命中 除了猛攻药无其他buff 状态下
面板 16.67 和面板15.15的视频

16.67肯定是超门槛了,我觉得现在的问题是提速尾流是不是能把15.15的门槛提高到16.66
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希拉克

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发表于 2020-7-27 23:26
冰矛COC我已经玩了5个号了,贵族1个,药侠3个,处刑一个,楼主说的问题在贵族和药侠上不明显,在处刑上最明 ...

大佬经验之谈
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发表于 2020-7-28 22:57
说不过 就人身攻击
可怜呀。。
没事 不上图算了

对COC基本机制有所了解的人,对我前面提出的一些疑问一定是能理解的。

楼主他这么气急败坏,就说明我已经说到点子上了。

回去一测试,发现实际战斗面板和POB是两回事。

你要拿论点出来,就有义务把论据整的明明白白的。
本帖最后于  2020-7-29 11:05 编辑

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旋风暴击溢出6.66%,POB模拟的时候 你选择下目标是BOSS 塑界 守卫和T19 看下你对应的暴击情况,因为打BOSS诅咒效果有削减,看是不是打BOSS的时候暴击未满对你的结论是否有影响。
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吉尔菲

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发表于 2020-7-29 11:05
旋风暴击溢出6.66%,POB模拟的时候 你选择下目标是BOSS 塑界 守卫和T19 看下你对应的暴击情况,因为打BOSS ...

就是对塑界
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发表于 2020-7-29 10:59
对COC基本机制有所了解的人,对我前面提出的一些疑问一定是能理解的。

楼主他这么气急败坏,就说明我已经 ...

我烦是烦在问题讲不到点子上,老是提出相似的疑问,毫无意义毫无作用。
图我也发了这么多了,现在需要的是对造成这个现象的原因做分析,做出可能的判断,判断不要臆断,图后面补的数据都在上面,也看的清清楚楚了。
还没到那一步,甚至可能我网络都也可能影响现在我只是把这个东西发出来,具体什么原因我又不知道,主要就是想引发一些探讨而不是老是怀疑什么pob怀疑什么攻速,真的没意思我看烦了,你没有东西没有货你就吐槽一下都没事,来抬杠就真的不对了。
对吧,你仔细想想再看看,你跟楼上那位你们说来说去不就是攻速不就是暴击不就是命中吗,你自己也知道,对COC基本机制有所了解的人,都能理解这些东西,我认为这些必要条件都没必须要在提了,暴击命中攻速这都是默认的,必须的前提啊, 既然已经细化到小数点后面二位的计算了,这些必要前提难道我会不满足吗,我不说我就认为大家能讨论这个问题的都应该已经到了这个层次而不是老是纠结于这个必要的基本层级不放的水平
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发表于 2020-7-29 11:05
旋风暴击溢出6.66%,POB模拟的时候 你选择下目标是BOSS 塑界 守卫和T19 看下你对应的暴击情况,因为打BOSS ...

我本身自己命中现在对闪避怪物就只有96%,每次测试都非常麻烦要拆卸东西,还要严格控制攻速,所有东西都是现场先模拟一遍在实战一遍, 我自己要带在跑猛攻+命中的附魔到现在还没出来, 每一次测试虽然不难,但是都挺烦人的,我本来也就想发2张图我想你们都能理解了,哪里想到这么麻烦,
我前面几楼刚刚补的图,现在又来问我对塑界暴击满不满, 我不记得哪楼说过了,我说我发了这个就会有人跟我杠那个,杠完那个又来杠这个, 先杠命中,再杠暴击,再杠攻速,再杠buff,再杠显示器刷新率的都有了。杠到最后,你们没得杠了,就跑了,要不然就搬运2个wiki 2个reddit上的图,当成所谓干货,颇有架势呢
本帖最后于  2020-7-29 12:18 编辑

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有没有可能是新出的引擎的问题,

ggg说开发了一个系统,如果画面上过多技能特效的话,会减少技能特效,来降低机器压力,这个开关默认是开着的好像,楼主你的设置里是否开启?

有没有可能实际你15.x攻速的时候寒冰弹也很多,但是被它这个系统给优化掉了
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发表于 2020-7-29 13:19
有没有可能是新出的引擎的问题,

ggg说开发了一个系统,如果画面上过多技能特效的话,会减少技能特效,来 ...

终于看到一个有干货的了,感谢,我现在还没法测试,但是我确实使用了那个dx11以外的另一个引擎,不知道是不是这个原因?

点评

兄弟,干货给你摆上了 理论在 http://bbs.17173.com/thread-11269673-1-1.html 验证这个理论的视频在传了 以后多看少喷就好  详情 回复 发表于 2020-7-29 16:15
https://www.bilibili.com/video/BV1Mh411Z7mB/  详情 回复 发表于 2020-7-29 16:16
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发表于 2020-7-29 14:01
终于看到一个有干货的了,感谢,我现在还没法测试,但是我确实使用了那个dx11以外的另一个引擎,不知道是 ...

有可能,ggg采访里面说这个系统是当画面比较混乱当时候会运作,减少技能特效但并不影响实际伤害,但是也没说明到底什么情况下会减,怎么减。

楼主你有空了可以测测,设置名称我忘了叫啥了
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这个设置不是是否开启那个新引擎,这个赛季引擎方面一个是用了个新的图形引擎,还一个就是那个优化策略,要关的是优化策略
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发表于 2020-7-29 14:01
终于看到一个有干货的了,感谢,我现在还没法测试,但是我确实使用了那个dx11以外的另一个引擎,不知道是 ...

兄弟,干货给你摆上了
理论在 http://bbs.17173.com/thread-11269673-1-1.html
验证这个理论的视频在传了
以后多看少喷就好
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发表于 2020-7-29 14:01
终于看到一个有干货的了,感谢,我现在还没法测试,但是我确实使用了那个dx11以外的另一个引擎,不知道是 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1Mh411Z7mB/
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发表于 2020-7-29 16:15
兄弟,干货给你摆上了
理论在 http://bbs.17173.com/thread-11269673-1-1.html
验证这个理论的视频在传了 ...

这……你视频在哪里,是我网比较卡吗没显示出来?
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