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先上视频,秒4守卫,最后的视频是1门过8觉,
上面视频是S12赛季的,有空再上传这个赛季的视频,这个赛季我又继续玩这个BD,因为我感觉挺适合这个抢劫赛季的,我重新优化了BD。
BD核心武器和升华点介绍:
一共绑定6件暗金装备,双持2把 银河星云锤,几C的货,开服前一两个星期可能贵点,2枚加1耐力的冈姆戒指,也是c货,一个的自杀头,也是C货,一件78抗的戒指衣。
核心升华点:
战吼稳定常驻耐力球的升华点!
防御机制:常驻10个耐力球(基础3个,升华1个,天赋树3个,戒指2个,鞋子1个)
元素抗受到护体的加成 和 双持两把锤的加成,最终元素抗性是受到0.13的伤害,相当于是堆到87的抗性上限了
物理减伤已经严重溢出90%上限了,即使打 护甲降低30%的图,依旧是90上限的减伤,受到自杀头的debuff,和护体的buff,基本还是90的物理减伤。
混沌抗更不用多说,双持这两把武器,常驻10耐力球,就加成80混沌抗性了,天赋树有几点混沌抗性,然后装备有一条t1的混沌抗性,就可以满混沌抗性了
开荒升华点顺序,前期先点纯净之水可以加100火焰抗性,缓解了装备的抗性需求,后期再换成塔赫亚神选,反正后期不缺后悔石
其余装备部位:
前期腰带: 2个抗性, 生命, 攻击元素伤
前期鞋子:生命,2个抗性,移速 (前期先不要+1耐力鞋,反正也买不到,中后期一大堆)
前期项链:生命,攻击元素伤害或物理点伤,爆伤,1个抗性 (项链基底选有加敏捷的,缺敏捷,前期涂油闪电捶击,这个涂油不到10c的成本,后期有不错的项链就涂 构成)
前期手套:生命,2个抗性,攻速
以上的前期装备每件只要4条词缀能用就行,都不贵,其中6个元素抗性和1个混沌抗性,6个元素抗是3闪电和3冰冷,前期不需要火抗性,因为升华已经给了100的火抗了,如果后期换成了塔赫亚神选,那就是2闪电2冰冷2火,并且全都要40+的抗性词缀,还不够就要在黄色珠宝找元素抗性
天赋树:
珠宝有一颗暗金珠宝 希望之线 中范围。
一个大型星团珠宝,8天赋点的,最重要的属性是 霸主,这样我们就不用连护体了。上图标黄线的,前期只要满足1个就行。
一个永恒珠宝,致命的骄傲,最好的2个属性是10%护体效果和5%双倍伤害
一个三相珠宝
其中受到活力影响生命回复速度提高15%很重要,再有一条就是受到精准影响时,可以是加攻速或爆伤或伤害都行。
其余3颗普通珠宝,生命>爆伤>伤害>元素抗 (如果缺敏捷,就找敏捷,20级精准光环需要119点敏捷)
技能连法:
衣服5连: 破釜-近战物理伤害-武器元素伤害(替换品质:分歧)-战争铁拳-粉碎(替换品质:分歧) / (6连就再上个 元素集中)
4连:1级受伤释放-1级定罪波-蛊咒-易燃诅咒
4连:震地战吼(替换品质:异常)-威吓战吼(替换品质:异常)-助力之风-冲刺
4连: 纯净之捷-活力-精准(替换品质:异常)-启蒙
武器: 瓦尔先祖战士长-几率点燃 血与沙
武器: 14级受伤释放-18级瓦尔熔岩护盾-16级寒冰魔像
解决耗蓝的方法是 武器元素伤害(替换品质:分歧) 靠这个技能宝石。国际服交易网搜 Divergent Elemental Damage with Attacks 就有,几十c,国服不清楚行情,买不到就暂时项链涂油 精华抽取。
盗贼选择:
全杀拿2点天赋。
药水: (自己做,用改造石洗一条满意的前缀,然后在兽栏添加一条免疫诅咒或免疫冰冻后缀)
1,暗金药剂:狮吼精华 (boss战斗时,召唤先祖战士长后同时按1234药剂,爆发能力超强)
2,暗金药剂:灰烬之翁 (效果选择提升暴击率的)
3,普通药剂:宝钻药剂 免疫诅咒
4,普通药剂:硫磺药剂 免疫流血 (后期换瓶中信仰)
5,普通药剂:水银药剂 免疫冰冻
BD优点和缺点
优点:攻坚能力强,又肉又有输出,造价便宜。范围大,一击清屏。
缺点:反元素图无法打,速刷能力较差,毕竟不是攻速BD
(无法回复带红药可以打,无法吸蓝带蓝药可以打)
国服版本pob链接 https://pastebin.com/b2Bk0kNh?pob=cn
生存和硬度详解:(可能有点啰嗦)
1,生命:其他4件黄色装备要有T2以上的生命,3个黄色珠宝必须要有生命,项链涂油构成,95级天赋树优先点生命的话,满足以上条件,血量在6000~6500左右。
2,元素抗及承伤:护体基础效果是击中伤害额外降低20%,天赋树有护体效果加强20%和致命的骄傲珠宝也能提供护体效果加强,也算20%吧,一共加强40%就是28%的额外击中减伤了,10耐力球双持两把锤特效的减伤20%,这两个减伤是互乘的,(1-0.28)x(1-0.2)=0.576,再加上戒指衣78抗,最终受到伤害是0.576x0.22=0.126,和pob模拟是一样的,相当于我们元素抗上限是87了,敌人要打出5万左右伤害才能秒我,5万x0.13=6500。
3,物抗:锤的特效每个耐力球+500护甲,双持就是1000,10耐力球就是1万护甲,加上10耐力球本身就有40的抗性加成了,不吃药也是溢出90抗性上限了。自杀头的受到物理伤害提高40%是属于inc加成,而护体是less加成,虽然我不知道具体算法,但最终pob模拟出来物理抗性大概在89.5左右,敌人要打出6万左右伤害才能秒我
4,混沌抗:黄色装备如果有一条t1混沌抗性,天赋树上12%混沌抗性,加上黄色珠宝有一条混沌抗性,就可以满78混沌抗上限了,算上护体28%的减伤,最终相当于84的抗性上限。
5,秒回能力:三相珠宝的加快15%生命回复速度,后期腰带要有一条加快20%生命回复速度的词缀,加上满级的活力,和天赋树的几点秒回天赋,在6000血的时候,秒回能有2400左右,秒回数值在游戏面板是看不出来具体是多少的,只有pob模拟才能模拟出来,算10耐力球情况下两把锤的持续伤是880,2400-880=1520,最终秒回还能至少有1500的秒回,还不算踩在奉献地面的。
下期再讲伤害机制
也可以把破釜一击 换成 大地震击,套路都一样,只是手套要在工艺台附魔个物理转火伤这条词缀而已,然后自杀头的附魔是冲击波延迟减慢20%,大地震击替换品质换冲击波延迟减慢10%那个。
破釜一击优点是范围广大。大地震击虽然不广,但是长,并且大地震击自带类似震波效果,可以被复数击中,也就是说敌人越密集,大地震击伤害就越爆炸,尤其是打枯疫地图,破釜一击打不了的,但大地震击却非常简单。
本帖最后于 2020-10-4 01:16 编辑
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