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现在为大家整理其他四个职业的数据!我们一起来看看吧! 5、亡灵 上古•冥河契灵进阶效果: 1、召唤冥魔圣君的同时,施法者获得冥河秘法状态。 2、冥河秘法状态期间,增加施法者移动速度;裂魂弑将进阶为诛魂弑,每一击伤害都得以提升。 3、每次施放诛魂弑后,冥魔圣君的寂灭之击伤害也将得到质的飞跃。 测试结果: 没找到亡灵号,所以没有测试,但是问过其他玩家亡灵的变化,收到的反馈是明显感觉跑得快了,收集到的数据是秒伤从5.23提升到7.49,提升接近2.5Y秒伤,表现也是相当抢眼!  6、弓箭手 上古•群星箭雨进阶效果 1、上古版群星箭雨,会在箭雨陷阱(御风者状态将额外多召唤1个陷阱)周围召唤多个精灵之影,当玩家攻击陷阱内的敌人时,精灵之影会同步射出灵箭攻击目标。 2、冒险者使用单体技能攻击目标,则精灵之影攻击对应目标;冒险者使用群体技能攻击目标,则精灵之影随机选中一个受击目标进行攻击。 3、随着上古技能的等级提升,箭雨部分伤害也会比原技能更高。  测试结果: 找到号做了任务,但是我在测初始伤害的时候没放箭雨,,后来发现觉醒的是箭雨,测试作废,放弃了。收集到了别的弓箭手玩家的测试数据,觉醒前总伤1101.6,觉醒后1272,觉醒前秒伤6.12,觉醒后7.02,还是有接近1y秒伤的提升。 7、龙骑 上古•龙枪灭魂进阶效果 1、觉醒上古•龙枪灭魂后,暗黑龙骑可以通过施放狂热战吼•战意使自身获得短时间的真龙圣印状态。 2、真龙圣印状态下发动上古•龙枪灭魂将进入真龙形态并连续向敌人发起14次强力猛击,模型与连招动作更酷炫、技能伤害更高! 3、非真龙圣印状态下发动上古•龙枪灭魂的连招表现与觉醒前技能一致,但随着技能等级的提升,伤害也会更高。  测试结果: 我的渣渣龙骑秒伤从6.3到7.5,提升了1.2,算是不错的提升。  大佬的龙骑从8.2到9.8,秒伤提升了1.6,也是印证了伤害提升是根据玩家伤害多少来递增的。在这次上古进阶技能中,你伤害越高,你的伤害提升收益也就越高。龙骑也算是站起来了,但是在现在技能使用的时候,战吼会有一个变身的过程,变身回来的时候会有略微卡顿,技能释放不太流畅。  8、战士 上古•飞天审判斩进阶效果 1、每当斩击次数达到一定倍数(使用飞天审判斩、旋风利刃、爆炎撼地斩、爆炎撼地斩•燃血将叠加斩击次数)即可释放飞天灭世斩。 2、进行攻击时可触发战意沸腾状态,触发时额外获得5次释放上古•飞天灭世斩的机会。 3、上古•飞天灭世斩伤害剧增,且将处决宣判触发概率提升至60%。(神性技能天赋分支最高可提升40%,叠加后宣判触发概率将提升至100%)  测试结果: 为什么把战士放到最后来说呢?相信大家也能猜到为什么。因为战士是本次上古进阶技能中,伤害提升最大的职业! 小记测试了2个号,第一个号秒伤从3.6到5.6,提升2Y!按照这次伤害提升规则来说,战士秒伤提升还有巨大的空间!  第二个号秒伤从6.9到9.28,提升了2.38Y,这个号小记多进行了一个测试,图一是觉醒前,图二是觉醒后,打法与图一一致(大飞+大风车),图三则是觉醒后只用大飞的伤害(而且这个号的大飞没学满级)!图三的秒伤约为9Y,两种打法伤害相差不到0.3Y的秒伤,这样说来的话,以后满级大飞的战士玩家,正常输出情况下是不是可以偷懒只开大飞,都可以不释放大风车呢?  其实从上面的测试数据已经不难看出哪个职业是这次技能进阶中的大赢家了。战士绝对是这次觉醒的第一梯队职业,小记区里的第一战士测试之后,秒伤提升超4Y!也无疑是这次提升中的最大赢家了!其他职业也各有长处! 最后小记做了一个上古进阶技能提升对比表,方便大家更直观的来进行职业对比(红字为别人测试数据):
PS:很多人没有做这样一个测试,所以数据取自小记自己的测量,小记自己能测量的数据毕竟有限,所以样本很少,可能会存在误差,表格也只是为了方便大家更直接的观看,后期如果还能收集到其他有效数据,小记也会同步更新。
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